Éditeur : Waddingtons
Une petite pichenette, et tout le reste se met en mouvement. C’est exactement ce qui rend Interaction si amusant. Vous lancez votre bille sur le plateau, et dès qu’elle en touche une autre, elle lui transmet son élan. Comme dans un pendule de Newton, c’est la dernière bille de la file qui s’élance. Les rebonds contre les bords font aussi partie du jeu, alors il faut bien anticiper. Le plateau compte neuf cases sur neuf, avec les coins coupés. Au centre se trouvent des trous plus profonds. Chaque joueur dispose de deux billes à lui pour tirer, et dix billes neutres sont réparties sur le plateau. Votre objectif ? Faire tomber cinq de ces billes neutres dans les trous. Si vous y arrivez, elles disparaissent et vous marquez des points. À chaque tour, vous devez toucher une bille, car un coup sans collision ne compte pas. Vous préférez jouer seul ? C’est possible aussi. Interaction regorge de casse-têtes où il faut trouver comment réussir en un minimum de coups. Parfait pour un moment à deux autour de la table, ou pour vous creuser la tête tranquillement en solo. Pour deux joueurs dès dix ans, et une partie dure environ vingt minutes.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 2 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 20 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Waddingtons |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Une petite pichenette, et tout le reste se met en mouvement. C’est exactement ce qui rend Interaction si amusant. Vous lancez votre bille sur le plateau, et dès qu’elle en touche une autre, elle lui transmet son élan. Comme dans un pendule de Newton, c’est la dernière bille de la file qui s’élance. Les rebonds contre les bords font aussi partie du jeu, alors il faut bien anticiper. Le plateau compte neuf cases sur neuf, avec les coins coupés. Au centre se trouvent des trous plus profonds. Chaque joueur dispose de deux billes à lui pour tirer, et dix billes neutres sont réparties sur le plateau. Votre objectif ? Faire tomber cinq de ces billes neutres dans les trous. Si vous y arrivez, elles disparaissent et vous marquez des points. À chaque tour, vous devez toucher une bille, car un coup sans collision ne compte pas. Vous préférez jouer seul ? C’est possible aussi. Interaction regorge de casse-têtes où il faut trouver comment réussir en un minimum de coups. Parfait pour un moment à deux autour de la table, ou pour vous creuser la tête tranquillement en solo. Pour deux joueurs dès dix ans, et une partie dure environ vingt minutes.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 2 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 20 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Waddingtons |
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