Éditeur : Burnt Island Games
Nous sommes en 2087 et le monde tel que nous le connaissons n’existe plus. Les gouvernements sont tombés et des cités-États isolées comme New Dawn City tentent de garder la tête hors de l’eau. Dans ce chaos, le Syndicat gagne du terrain, un sombre réseau qui enrôle et renforce les criminels. Vous appartenez à une organisation secrète qui fait tout pour l’arrêter. Dans In Too Deep, vous entrez littéralement dans la tête des autres pour remettre de l’ordre de l’intérieur. Les membres du Syndicat portent des implants dans le cerveau, et c’est précisément ce point faible que vous savez exploiter. En piratant leurs améliorations cérébrales, vous prenez le contrôle. Vous dirigez des criminels à travers toute la ville, leur faites commettre des crimes de plus en plus graves et rassemblez ainsi les preuves dont vous avez besoin. Plus vous restez longtemps dans la tête de quelqu’un, plus vous gagnez de compétences et d’énergie. Mais une infiltration profonde a un prix : elle ronge votre propre sens du bien et du mal. C’est un jeu de 1 à 5 joueurs, avec une histoire forte et une bonne dose de tension. Vous recrutez des personnages, engagez des actions et tentez d’accomplir des missions et de former des combinaisons. Pendant ce temps, vous êtes aux prises avec des choix qui peuvent lentement vous transformer. De quel côté de la loi serez-vous encore à la fin ? Comptez environ deux heures pendant lesquelles vous plongez ensemble toujours plus profondément dans le monde obscur de la ville.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Science Fiction, Spies / Secret Agents |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Hand Management, Pick-up and Deliver, Set Collection, End Game Bonuses, Push Your Luck, Semi-Cooperative Game |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Burnt Island Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Nous sommes en 2087 et le monde tel que nous le connaissons n’existe plus. Les gouvernements sont tombés et des cités-États isolées comme New Dawn City tentent de garder la tête hors de l’eau. Dans ce chaos, le Syndicat gagne du terrain, un sombre réseau qui enrôle et renforce les criminels. Vous appartenez à une organisation secrète qui fait tout pour l’arrêter. Dans In Too Deep, vous entrez littéralement dans la tête des autres pour remettre de l’ordre de l’intérieur. Les membres du Syndicat portent des implants dans le cerveau, et c’est précisément ce point faible que vous savez exploiter. En piratant leurs améliorations cérébrales, vous prenez le contrôle. Vous dirigez des criminels à travers toute la ville, leur faites commettre des crimes de plus en plus graves et rassemblez ainsi les preuves dont vous avez besoin. Plus vous restez longtemps dans la tête de quelqu’un, plus vous gagnez de compétences et d’énergie. Mais une infiltration profonde a un prix : elle ronge votre propre sens du bien et du mal. C’est un jeu de 1 à 5 joueurs, avec une histoire forte et une bonne dose de tension. Vous recrutez des personnages, engagez des actions et tentez d’accomplir des missions et de former des combinaisons. Pendant ce temps, vous êtes aux prises avec des choix qui peuvent lentement vous transformer. De quel côté de la loi serez-vous encore à la fin ? Comptez environ deux heures pendant lesquelles vous plongez ensemble toujours plus profondément dans le monde obscur de la ville.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Science Fiction, Spies / Secret Agents |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Hand Management, Pick-up and Deliver, Set Collection, End Game Bonuses, Push Your Luck, Semi-Cooperative Game |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Burnt Island Games |
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