Éditeur : Grand Gamers Guild
Une journée tranquille au musée national d’histoire bascule d’un coup. Il flotte dans l’air quelque chose d’étrange, une tension impossible à cerner. Au moment où vous commencez à comprendre ce qui cloche, quelqu’un vous tape sur l’épaule. Une silhouette énigmatique se penche vers vous et chuchote : « Nous vous observons depuis un moment. Nous avons besoin de votre aide. Un trésor américain inestimable est en danger et un gang impitoyable se rapproche. Vous êtes partant ? » Votre cœur bat la chamade. L’horloge tourne, et vous seuls pouvez percer les secrets cachés dans les monuments célèbres du pays. Holiday Hijinks #2: The Independence Incident est un escape game sous forme de cartes, et ce avec seulement 18 cartes. Ensemble, vous vous plongez dans les énigmes et démêlez le mystère pas à pas. Les défis mettent votre sens de l’observation à l’épreuve, jouent avec les mots et vous demandent de sortir des sentiers battus. Remarque : une bonne maîtrise de l’anglais est nécessaire pour jouer. Une fois une énigme résolue, vous saisissez la réponse sur le site web correspondant. Il fonctionne sur tous les téléphones et ordinateurs et vous dit tout de suite si vous avez vu juste et quelle carte prendre ensuite. Vous êtes bloqué ? Le système d’indices vous en donne juste assez pour repartir, sans tout dévoiler. Vous n’avez rien à écrire sur les cartes : une fois la partie finie, vous pouvez simplement passer le jeu au groupe suivant. Comptez environ une heure de jeu, et le niveau de difficulté le plus élevé de la série.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Deduction, Puzzle |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Deduction, Finale Ending |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Grand Gamers Guild |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Une journée tranquille au musée national d’histoire bascule d’un coup. Il flotte dans l’air quelque chose d’étrange, une tension impossible à cerner. Au moment où vous commencez à comprendre ce qui cloche, quelqu’un vous tape sur l’épaule. Une silhouette énigmatique se penche vers vous et chuchote : « Nous vous observons depuis un moment. Nous avons besoin de votre aide. Un trésor américain inestimable est en danger et un gang impitoyable se rapproche. Vous êtes partant ? » Votre cœur bat la chamade. L’horloge tourne, et vous seuls pouvez percer les secrets cachés dans les monuments célèbres du pays. Holiday Hijinks #2: The Independence Incident est un escape game sous forme de cartes, et ce avec seulement 18 cartes. Ensemble, vous vous plongez dans les énigmes et démêlez le mystère pas à pas. Les défis mettent votre sens de l’observation à l’épreuve, jouent avec les mots et vous demandent de sortir des sentiers battus. Remarque : une bonne maîtrise de l’anglais est nécessaire pour jouer. Une fois une énigme résolue, vous saisissez la réponse sur le site web correspondant. Il fonctionne sur tous les téléphones et ordinateurs et vous dit tout de suite si vous avez vu juste et quelle carte prendre ensuite. Vous êtes bloqué ? Le système d’indices vous en donne juste assez pour repartir, sans tout dévoiler. Vous n’avez rien à écrire sur les cartes : une fois la partie finie, vous pouvez simplement passer le jeu au groupe suivant. Comptez environ une heure de jeu, et le niveau de difficulté le plus élevé de la série.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Deduction, Puzzle |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Deduction, Finale Ending |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Grand Gamers Guild |
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