Éditeur : Catalyst Game Labs
Au cœur de l’univers de Quincy’s Tavern, quatre puissantes factions se disputent le pouvoir. Choisirez-vous les gardiens du Gryphon, rejoindrez-vous le Phoenix, suivrez-vous la voie du Dragon ou partirez-vous au combat aux côtés des Kitsune ? Dans Guardians Of The Four Winds, vous posez des cartes de votre main pour former des motifs. Le premier à placer tous ses jetons sur le plateau remporte la partie. Chaque tour se déroule en quatre étapes. Vous jouez deux cartes au centre de la table, en posant une carte sur une tuile identique ou plus faible. Pensez à pierre-feuille-ciseaux : chaque faction en bat une autre. Vous vérifiez ensuite si vous avez formé un motif qui correspond à votre tapis de jeu. Si c’est le cas, vous revendiquez une tuile avec l’un de vos jetons. Puis vous utilisez vos sceaux pour modifier une tuile, et enfin vous complétez votre main. Vous progressez ainsi pas à pas vers la victoire. C’est un jeu de deux à quatre joueurs où tout repose sur l’anticipation et le choix du bon moment. Assez calme pour l’apprendre ensemble autour de la table, mais avec assez de profondeur pour avoir envie d’y rejouer encore et encore. Exactement le genre de jeu qui transforme une soirée en petite aventure.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Fantasy, Mythology |
| BoardGameGeek mechanics | Rock-Paper-Scissors, Set Collection, Layering, Matching |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Catalyst Game Labs |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Au cœur de l’univers de Quincy’s Tavern, quatre puissantes factions se disputent le pouvoir. Choisirez-vous les gardiens du Gryphon, rejoindrez-vous le Phoenix, suivrez-vous la voie du Dragon ou partirez-vous au combat aux côtés des Kitsune ? Dans Guardians Of The Four Winds, vous posez des cartes de votre main pour former des motifs. Le premier à placer tous ses jetons sur le plateau remporte la partie. Chaque tour se déroule en quatre étapes. Vous jouez deux cartes au centre de la table, en posant une carte sur une tuile identique ou plus faible. Pensez à pierre-feuille-ciseaux : chaque faction en bat une autre. Vous vérifiez ensuite si vous avez formé un motif qui correspond à votre tapis de jeu. Si c’est le cas, vous revendiquez une tuile avec l’un de vos jetons. Puis vous utilisez vos sceaux pour modifier une tuile, et enfin vous complétez votre main. Vous progressez ainsi pas à pas vers la victoire. C’est un jeu de deux à quatre joueurs où tout repose sur l’anticipation et le choix du bon moment. Assez calme pour l’apprendre ensemble autour de la table, mais avec assez de profondeur pour avoir envie d’y rejouer encore et encore. Exactement le genre de jeu qui transforme une soirée en petite aventure.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Fantasy, Mythology |
| BoardGameGeek mechanics | Rock-Paper-Scissors, Set Collection, Layering, Matching |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Catalyst Game Labs |
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