Éditeur : A-games (Board Game)
Construire des châteaux de sable, photographier des fleurs et des insectes avec son portable, tout en évitant le chat qui rôde sur le terrain. Dans Grund, vous guidez une petite bande d’enfants à travers l’aire de jeux et essayez de récolter un maximum de points de bonheur en 9 manches. Surveillez de près les coups de vos adversaires : allez-vous engager la lutte, ou au contraire éviter le conflit ? Et n’oubliez pas vos missions spéciales, que vous voulez accomplir mieux que les autres.
Au début de chaque manche, le chat se déplace vers une autre tuile, déterminée par une carte déplacement tirée au hasard. L’endroit où se trouve le chat a des conséquences. Ensuite, chacun déplace à son tour tous ses enfants vers une tuile adjacente, ou plus loin en dépensant des points d’énergie. Certaines tuiles ne peuvent accueillir qu’un nombre limité d’enfants à la fois.
Si des enfants de joueurs différents se trouvent sur la même tuile, un conflit éclate. Vous misez des cartes énergie, et celui qui mise le plus remporte la tuile (les cartes énergie misées sont échangées). Le gagnant effectue l’action de la tuile : un morceau de château de sable en plus, une photo de fleur ou d’insecte, une carte énergie, une carte chance, l’envoi d’un enfant supplémentaire dans l’aire de jeux pour 10 points d’énergie, des points de bonheur, et plus encore.
Après la neuvième manche vient le décompte. Vous marquez des points de bonheur pour vos châteaux de sable, votre collection de photos, vos points d’énergie et vos missions accomplies. Grund associe astucieusement placement d’ouvriers (worker placement) et influence territoriale, et met à l’épreuve votre vision d’ensemble, votre sens tactique et stratégique et votre capacité à résoudre des problèmes.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Children's Game |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Hand Management, Modular Board, Set Collection, Auction / Bidding |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | A-games (Board Game) |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Construire des châteaux de sable, photographier des fleurs et des insectes avec son portable, tout en évitant le chat qui rôde sur le terrain. Dans Grund, vous guidez une petite bande d’enfants à travers l’aire de jeux et essayez de récolter un maximum de points de bonheur en 9 manches. Surveillez de près les coups de vos adversaires : allez-vous engager la lutte, ou au contraire éviter le conflit ? Et n’oubliez pas vos missions spéciales, que vous voulez accomplir mieux que les autres.
Au début de chaque manche, le chat se déplace vers une autre tuile, déterminée par une carte déplacement tirée au hasard. L’endroit où se trouve le chat a des conséquences. Ensuite, chacun déplace à son tour tous ses enfants vers une tuile adjacente, ou plus loin en dépensant des points d’énergie. Certaines tuiles ne peuvent accueillir qu’un nombre limité d’enfants à la fois.
Si des enfants de joueurs différents se trouvent sur la même tuile, un conflit éclate. Vous misez des cartes énergie, et celui qui mise le plus remporte la tuile (les cartes énergie misées sont échangées). Le gagnant effectue l’action de la tuile : un morceau de château de sable en plus, une photo de fleur ou d’insecte, une carte énergie, une carte chance, l’envoi d’un enfant supplémentaire dans l’aire de jeux pour 10 points d’énergie, des points de bonheur, et plus encore.
Après la neuvième manche vient le décompte. Vous marquez des points de bonheur pour vos châteaux de sable, votre collection de photos, vos points d’énergie et vos missions accomplies. Grund associe astucieusement placement d’ouvriers (worker placement) et influence territoriale, et met à l’épreuve votre vision d’ensemble, votre sens tactique et stratégique et votre capacité à résoudre des problèmes.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Children's Game |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Hand Management, Modular Board, Set Collection, Auction / Bidding |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | A-games (Board Game) |
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