Éditeur : GDM Games
Tiuma, notre cité-État bien-aimée, est au bord de l’effondrement. Le seul moyen de ramener le calme ? Mettre un terme à la menace des gohut. Préparez vos troupes, gardez la tête froide et partez en guerre vers leurs nids. Le général qui parviendra à capturer le plus de gohut entrera dans l’histoire en héros. Gohut est un jeu de stratégie pour deux joueurs, inspiré du livre « The Dance of the Gohut ». Chacun de vous mène une petite armée et tente d’atteindre le camp des gohut. Pendant ce temps, l’armée adverse vous guette. À tour de rôle, vous choisissez l’une de vos trois unités et la faites se déplacer, attaquer ou se reposer. Ensuite, vous retournez sa tuile, ce qui vous ouvre d’autres coups au tour suivant. Si vous arrivez assez près du camp, vous pouvez capturer un gohut. Le premier à en attraper trois l’emporte, ou à défaut celui qui en a capturé le plus au moment où l’un des joueurs perd six unités. Chaque tour compte, et un seul faux pas peut renverser la situation. Un duel palpitant auquel on a envie de rejouer encore et encore.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy, Novel-based, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Grid Movement |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | GDM Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Tiuma, notre cité-État bien-aimée, est au bord de l’effondrement. Le seul moyen de ramener le calme ? Mettre un terme à la menace des gohut. Préparez vos troupes, gardez la tête froide et partez en guerre vers leurs nids. Le général qui parviendra à capturer le plus de gohut entrera dans l’histoire en héros. Gohut est un jeu de stratégie pour deux joueurs, inspiré du livre « The Dance of the Gohut ». Chacun de vous mène une petite armée et tente d’atteindre le camp des gohut. Pendant ce temps, l’armée adverse vous guette. À tour de rôle, vous choisissez l’une de vos trois unités et la faites se déplacer, attaquer ou se reposer. Ensuite, vous retournez sa tuile, ce qui vous ouvre d’autres coups au tour suivant. Si vous arrivez assez près du camp, vous pouvez capturer un gohut. Le premier à en attraper trois l’emporte, ou à défaut celui qui en a capturé le plus au moment où l’un des joueurs perd six unités. Chaque tour compte, et un seul faux pas peut renverser la situation. Un duel palpitant auquel on a envie de rejouer encore et encore.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy, Novel-based, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Grid Movement |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | GDM Games |
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