Éditeur : Tasty Minstrel Games
Au cœur du marais hanté, des trésors étincelants sont cachés. Mais attention : parmi tout cet or rôdent aussi des fantômes. Dans Ghosts of the Moor, vous envoyez vos courageux explorateurs à travers cette contrée maudite. Chaque pas peut vous rapporter quelque chose de beau… ou un fantôme dont vous vous seriez bien passé. Le principe est simple : si vous quittez une case occupée par un jeton et que personne d’autre ne s’y trouve, vous devez ramasser ce jeton. Un trésor ? Super ! Un fantôme ? Nettement moins. Si vous arrivez sur une case vide, vous devez au contraire y déposer un jeton. Et si vous avez une planche de bois sous la main ? Vous la posez pour franchir un obstacle. Vous vous frayez ainsi un chemin à travers le marais, en réfléchissant bien à chaque coup. Une fois que tout le monde est sorti sain et sauf du marais, on compte les points. Vous marquez avec des séries de trésors et en atteignant vite l’arrivée. Chaque fantôme traîné avec vous vous coûte des points. Celui qui a le plus de points à la fin l’emporte. Un jeu fluide où toute la table vibre à chaque pas audacieux.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Adventure |
| BoardGameGeek mechanics | Roll / Spin and Move, Set Collection |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Tasty Minstrel Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Au cœur du marais hanté, des trésors étincelants sont cachés. Mais attention : parmi tout cet or rôdent aussi des fantômes. Dans Ghosts of the Moor, vous envoyez vos courageux explorateurs à travers cette contrée maudite. Chaque pas peut vous rapporter quelque chose de beau… ou un fantôme dont vous vous seriez bien passé. Le principe est simple : si vous quittez une case occupée par un jeton et que personne d’autre ne s’y trouve, vous devez ramasser ce jeton. Un trésor ? Super ! Un fantôme ? Nettement moins. Si vous arrivez sur une case vide, vous devez au contraire y déposer un jeton. Et si vous avez une planche de bois sous la main ? Vous la posez pour franchir un obstacle. Vous vous frayez ainsi un chemin à travers le marais, en réfléchissant bien à chaque coup. Une fois que tout le monde est sorti sain et sauf du marais, on compte les points. Vous marquez avec des séries de trésors et en atteignant vite l’arrivée. Chaque fantôme traîné avec vous vous coûte des points. Celui qui a le plus de points à la fin l’emporte. Un jeu fluide où toute la table vibre à chaque pas audacieux.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Adventure |
| BoardGameGeek mechanics | Roll / Spin and Move, Set Collection |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Tasty Minstrel Games |
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