Éditeur : Invedars
L’empereur n’est plus et le trône attend un nouveau souverain. Qui obtiendra assez de soutien pour devenir la maison la plus puissante du Japon ? En ces temps troublés, cinq grandes familles décident de l’avenir du pays, avec en plus la cour du palais impérial. À vous de rallier les clans qui contrôlent les territoires. Genpei se distingue par une façon de jouer bien à lui. Vous enchaînez les actions et vous rapprochez ainsi toujours plus de la victoire, en influençant davantage de clans que vos adversaires. À votre tour, vous jouez l’une des deux cartes de votre main. Si vous jouez une carte Clan, vous faites avancer le marqueur sur la roue de clan correspondante et effectuez l’action de la case où il s’arrête. Si cela vous fait piocher une nouvelle carte, un autre clan entre en action. Il se crée ainsi une chaîne de coups au cours d’un même tour. Avec vos jetons d’influence, vous tentez de gagner le soutien des maisons. Celui qui rallie le plus de maisons, dont la maison impériale, est proclamé nouvel empereur et remporte la partie. Facile à apprendre, mais tout un monde s’ouvre à vous quand vous le maîtrisez vraiment.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Deck Construction, Chaining, Rondel |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Invedars |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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L’empereur n’est plus et le trône attend un nouveau souverain. Qui obtiendra assez de soutien pour devenir la maison la plus puissante du Japon ? En ces temps troublés, cinq grandes familles décident de l’avenir du pays, avec en plus la cour du palais impérial. À vous de rallier les clans qui contrôlent les territoires. Genpei se distingue par une façon de jouer bien à lui. Vous enchaînez les actions et vous rapprochez ainsi toujours plus de la victoire, en influençant davantage de clans que vos adversaires. À votre tour, vous jouez l’une des deux cartes de votre main. Si vous jouez une carte Clan, vous faites avancer le marqueur sur la roue de clan correspondante et effectuez l’action de la case où il s’arrête. Si cela vous fait piocher une nouvelle carte, un autre clan entre en action. Il se crée ainsi une chaîne de coups au cours d’un même tour. Avec vos jetons d’influence, vous tentez de gagner le soutien des maisons. Celui qui rallie le plus de maisons, dont la maison impériale, est proclamé nouvel empereur et remporte la partie. Facile à apprendre, mais tout un monde s’ouvre à vous quand vous le maîtrisez vraiment.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Deck Construction, Chaining, Rondel |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Invedars |
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