Éditeur : Van Ryder Games
Dans Garden Guests, vous tentez d’être le premier à tracer un chemin continu sur un plateau de jardin orné de superbes papiers découpés.
À votre tour, chaque joueur d’une équipe (une équipe peut compter un ou plusieurs joueurs) peut piocher des cartes, donner des cartes à un coéquipier, ou utiliser des cartes pour construire une tour ou prolonger son chemin. Les tours sont indispensables pour tracer un chemin depuis votre base jusqu’à une tour, ou d’une tour à une autre. Mais attention : tant qu’une tour n’est pas encore reliée à votre chemin, un adversaire peut s’en emparer s’il a assez de cartes pour construire une tour plus grande.
Pour tracer un chemin, jouez des cartes correspondant aux couleurs de chaque case du chemin. Un chemin posé reste en place : votre adversaire devra peut-être serpenter autour.
La première équipe à tracer un chemin d’un bout à l’autre du plateau l’emporte !
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy |
| BoardGameGeek mechanics | Hexagon Grid, Action / Event, Communication Limits, Team-Based Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Van Ryder Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Dans Garden Guests, vous tentez d’être le premier à tracer un chemin continu sur un plateau de jardin orné de superbes papiers découpés.
À votre tour, chaque joueur d’une équipe (une équipe peut compter un ou plusieurs joueurs) peut piocher des cartes, donner des cartes à un coéquipier, ou utiliser des cartes pour construire une tour ou prolonger son chemin. Les tours sont indispensables pour tracer un chemin depuis votre base jusqu’à une tour, ou d’une tour à une autre. Mais attention : tant qu’une tour n’est pas encore reliée à votre chemin, un adversaire peut s’en emparer s’il a assez de cartes pour construire une tour plus grande.
Pour tracer un chemin, jouez des cartes correspondant aux couleurs de chaque case du chemin. Un chemin posé reste en place : votre adversaire devra peut-être serpenter autour.
La première équipe à tracer un chemin d’un bout à l’autre du plateau l’emporte !
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy |
| BoardGameGeek mechanics | Hexagon Grid, Action / Event, Communication Limits, Team-Based Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Van Ryder Games |
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