Éditeur : Renegade Game Studios
Le compte à rebours tourne, la sueur perle sur votre front et, avec votre équipe, vous devez désamorcer cette bombe avant la fin du temps imparti. Voilà la sensation que procure Fuse Countdown. Pendant dix minutes de tension, vous lancez des dés, criez tous en même temps et tentez de placer à temps les bonnes pièces au bon endroit. Les règles s’expliquent en un clin d’œil, mais croyez-nous : gagner n’est pas une mince affaire. Ce volet de la famille Fuse se joue de deux façons. Vous voulez simplement vous lancer ? Prenez Fuse Countdown et c’est parti. Vous êtes un vieux briscard qui connaît déjà le jeu original ? Combinez le tout et corsez encore un peu le défi. Le jeu comprend des dés qui peuvent être de deux couleurs à la fois, ce qui vous donne plus de liberté, mais aussi plus de migraines au mauvais moment. Nouveauté : les cartes Spark, une sorte de mini-mission à résoudre avant de pouvoir crier victoire. En outre, chaque joueur reçoit son propre rôle doté d’un pouvoir spécial, et de nouvelles cartes apportent de nouvelles icônes et combinaisons. Autant de raisons de vous installer ensemble à table pour voir si vous garderez la tête froide quand la tension sera à son comble.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Action / Dexterity, Dice, Science Fiction, Real-time |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Dice Rolling, Die Icon Resolution, Elapsed Real Time Ending, Pattern Building, Variable Player Powers, Open Drafting, Real-Time |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | +/- 10 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Renegade Game Studios |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
En général de retour en stock sous 14 jours
Le compte à rebours tourne, la sueur perle sur votre front et, avec votre équipe, vous devez désamorcer cette bombe avant la fin du temps imparti. Voilà la sensation que procure Fuse Countdown. Pendant dix minutes de tension, vous lancez des dés, criez tous en même temps et tentez de placer à temps les bonnes pièces au bon endroit. Les règles s’expliquent en un clin d’œil, mais croyez-nous : gagner n’est pas une mince affaire. Ce volet de la famille Fuse se joue de deux façons. Vous voulez simplement vous lancer ? Prenez Fuse Countdown et c’est parti. Vous êtes un vieux briscard qui connaît déjà le jeu original ? Combinez le tout et corsez encore un peu le défi. Le jeu comprend des dés qui peuvent être de deux couleurs à la fois, ce qui vous donne plus de liberté, mais aussi plus de migraines au mauvais moment. Nouveauté : les cartes Spark, une sorte de mini-mission à résoudre avant de pouvoir crier victoire. En outre, chaque joueur reçoit son propre rôle doté d’un pouvoir spécial, et de nouvelles cartes apportent de nouvelles icônes et combinaisons. Autant de raisons de vous installer ensemble à table pour voir si vous garderez la tête froide quand la tension sera à son comble.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Action / Dexterity, Dice, Science Fiction, Real-time |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Dice Rolling, Die Icon Resolution, Elapsed Real Time Ending, Pattern Building, Variable Player Powers, Open Drafting, Real-Time |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | +/- 10 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Renegade Game Studios |
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