Éditeur : Superior Print On Demand (POD)
Retournez en Amérique du Nord, à une époque où Anglais et Français se disputèrent pendant des années terres, rivières et routes commerciales. Dans French and Indian War, vous prenez la tête de l’une des deux armées et vous battez pour le contrôle de territoires qui valaient de l’or pour les deux camps. Qui tiendra bon et qui devra céder ? C’est un wargame facile à apprendre, mais qui maintient le suspense jusqu’au dernier coup. Vous jouez des scénarios courts d’environ une heure chacun : vous pouvez donc enchaîner facilement les batailles. Il y a aussi des variantes surprenantes qui vous font vous demander : et si les choses s’étaient passées autrement ? Chaque partie reste ainsi fraîche et le jeu vous surprend encore et encore. Avec son faible niveau de difficulté, c’est une belle porte d’entrée vers ce genre de jeux. Vous pouvez y jouer face à un adversaire, mais il se prête aussi très bien à une découverte en solo. Parfait pour les joueurs à partir de douze ans qui aiment l’histoire, la stratégie et un bon duel corsé.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Age of Reason, American Indian Wars, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Grid Movement, Hexagon Grid, Simulation |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Superior Print On Demand (POD) |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Retournez en Amérique du Nord, à une époque où Anglais et Français se disputèrent pendant des années terres, rivières et routes commerciales. Dans French and Indian War, vous prenez la tête de l’une des deux armées et vous battez pour le contrôle de territoires qui valaient de l’or pour les deux camps. Qui tiendra bon et qui devra céder ? C’est un wargame facile à apprendre, mais qui maintient le suspense jusqu’au dernier coup. Vous jouez des scénarios courts d’environ une heure chacun : vous pouvez donc enchaîner facilement les batailles. Il y a aussi des variantes surprenantes qui vous font vous demander : et si les choses s’étaient passées autrement ? Chaque partie reste ainsi fraîche et le jeu vous surprend encore et encore. Avec son faible niveau de difficulté, c’est une belle porte d’entrée vers ce genre de jeux. Vous pouvez y jouer face à un adversaire, mais il se prête aussi très bien à une découverte en solo. Parfait pour les joueurs à partir de douze ans qui aiment l’histoire, la stratégie et un bon duel corsé.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Age of Reason, American Indian Wars, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Grid Movement, Hexagon Grid, Simulation |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Superior Print On Demand (POD) |
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