Éditeur : Devir
Clignez des yeux et vous raterez tout ! Dans Flash 10, tout le monde joue en même temps. Chacun essaie de poser au plus vite une rangée de dix cartes, de gauche à droite et bien dans l’ordre croissant. Le premier qui a fini prend l’avantage. Mais attention : certaines cartes rapportent des points supplémentaires, et au dernier moment, un adversaire peut vous souffler la victoire sous le nez. Le jeu est merveilleusement simple. Vous mélangez les cartes, chacun en reçoit dix et les pose face cachée devant lui. Dès qu’elles sont retournées, vous piochez de nouvelles cartes et les posez sur celles qui ne sont pas encore à la bonne place. Si vous piochez une carte Tempête, vous pouvez la poser n’importe où par-dessus. Cette carte n’interrompt pas votre rangée, mais à la fin, chaque carte Tempête visible vous coûte un point. La partie s’arrête dès que quelqu’un a ses dix cartes dans le bon ordre, ou quand la pioche est épuisée. Ensuite, on compte les points et on recommence, jusqu’à ce que quelqu’un atteigne par exemple cinquante. Flash 10 est signé Wolfgang Kramer, l’auteur de grands titres comme El Grande et Downforce. Il tient dans une petite boîte et vous suit partout. De deux à cinq joueurs, c’est le jeu parfait pour la table de la cuisine ou une soirée entre amis. Envie de plus de calme ? Jouez sans les cartes Tempête. Envie de plus de suspense ? Essayez la variante Thunder. Que la tempête se déchaîne !
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Real-time |
| BoardGameGeek mechanics | Pattern Building |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 20 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Devir |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Clignez des yeux et vous raterez tout ! Dans Flash 10, tout le monde joue en même temps. Chacun essaie de poser au plus vite une rangée de dix cartes, de gauche à droite et bien dans l’ordre croissant. Le premier qui a fini prend l’avantage. Mais attention : certaines cartes rapportent des points supplémentaires, et au dernier moment, un adversaire peut vous souffler la victoire sous le nez. Le jeu est merveilleusement simple. Vous mélangez les cartes, chacun en reçoit dix et les pose face cachée devant lui. Dès qu’elles sont retournées, vous piochez de nouvelles cartes et les posez sur celles qui ne sont pas encore à la bonne place. Si vous piochez une carte Tempête, vous pouvez la poser n’importe où par-dessus. Cette carte n’interrompt pas votre rangée, mais à la fin, chaque carte Tempête visible vous coûte un point. La partie s’arrête dès que quelqu’un a ses dix cartes dans le bon ordre, ou quand la pioche est épuisée. Ensuite, on compte les points et on recommence, jusqu’à ce que quelqu’un atteigne par exemple cinquante. Flash 10 est signé Wolfgang Kramer, l’auteur de grands titres comme El Grande et Downforce. Il tient dans une petite boîte et vous suit partout. De deux à cinq joueurs, c’est le jeu parfait pour la table de la cuisine ou une soirée entre amis. Envie de plus de calme ? Jouez sans les cartes Tempête. Envie de plus de suspense ? Essayez la variante Thunder. Que la tempête se déchaîne !
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Real-time |
| BoardGameGeek mechanics | Pattern Building |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 20 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Devir |
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