Éditeur : White Goblin Games
REMARQUE : ce jeu existe en quatre variantes différentes, dont seule la couverture change. Vous recevrez une variante au hasard. Faraway est sorti avec 4 couvertures différentes (rouge, bleue, verte et jaune). Le matériel est identique, seule la couverture diffère.
Faraway raconte l’histoire du mystérieux continent d’Alula, dont les habitants vivent en harmonie avec la nature et ses paysages en perpétuel changement. La seule façon d’explorer Alula est de partir en expédition, encore et encore. En chemin, vous récoltez les ressources nécessaires pour mener à bien vos quêtes. Les expéditions accomplies vous rapportent des points, qui peuvent vous mener à la victoire.
Ce qui rend Faraway unique, c’est son décompte des points. En 8 manches, les joueurs posent 8 cartes région de gauche à droite dans leur propre zone de jeu. En fin de partie, le décompte se fait au contraire de droite à gauche, ce qui demande beaucoup de réflexion et d’anticipation pendant la partie. Le décompte se fait carte par carte et, au fur et à mesure, de plus en plus de cartes région jouées auparavant, bonus et ressources compris, entrent en compte. Ainsi, les cartes rapportent de plus en plus de points.
Chaque manche comporte 3 phases, que tous les joueurs effectuent en même temps. À la fin de la partie, on compte les points. Le joueur qui en a le plus remporte la partie.
https://www.youtube.com/watch?v=LfHjbP3gv1w
Remarque : il s’agit de l’édition néerlandaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Set Collection, Simultaneous Action Selection, Constrained Bidding, End Game Bonuses, Open Drafting, Selection Order Bid, Tags, Turn Order: Auction |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Néerlandais |
| Éditeur | White Goblin Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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REMARQUE : ce jeu existe en quatre variantes différentes, dont seule la couverture change. Vous recevrez une variante au hasard. Faraway est sorti avec 4 couvertures différentes (rouge, bleue, verte et jaune). Le matériel est identique, seule la couverture diffère.
Faraway raconte l’histoire du mystérieux continent d’Alula, dont les habitants vivent en harmonie avec la nature et ses paysages en perpétuel changement. La seule façon d’explorer Alula est de partir en expédition, encore et encore. En chemin, vous récoltez les ressources nécessaires pour mener à bien vos quêtes. Les expéditions accomplies vous rapportent des points, qui peuvent vous mener à la victoire.
Ce qui rend Faraway unique, c’est son décompte des points. En 8 manches, les joueurs posent 8 cartes région de gauche à droite dans leur propre zone de jeu. En fin de partie, le décompte se fait au contraire de droite à gauche, ce qui demande beaucoup de réflexion et d’anticipation pendant la partie. Le décompte se fait carte par carte et, au fur et à mesure, de plus en plus de cartes région jouées auparavant, bonus et ressources compris, entrent en compte. Ainsi, les cartes rapportent de plus en plus de points.
Chaque manche comporte 3 phases, que tous les joueurs effectuent en même temps. À la fin de la partie, on compte les points. Le joueur qui en a le plus remporte la partie.
https://www.youtube.com/watch?v=LfHjbP3gv1w
Remarque : il s’agit de l’édition néerlandaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Set Collection, Simultaneous Action Selection, Constrained Bidding, End Game Bonuses, Open Drafting, Selection Order Bid, Tags, Turn Order: Auction |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Néerlandais |
| Éditeur | White Goblin Games |
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