Éditeur : Thunderworks Games
Au fond des cachots crasseux de la prison de Kulbak croupissent les plus redoutables guerriers Dragul. Là, autour du gobelin Nargash et de ses dés en os, les prisonniers se rassemblent pour une partie pleine de risques. Gardez la tête froide, car chaque lancer peut tout changer. La partie d’Emerald Skulls est sur le point de commencer. C’est un jeu de dés où vous êtes sans cesse face au même choix : s’arrêter ou continuer. En tant que lanceur, vous jetez les dés et tentez de remplir le plateau des crânes sur cinq niveaux croissants. Soyez attentif : dès que vous placez un dé, vous ne pouvez plus le redescendre à un niveau inférieur pendant votre tour. Un seul mauvais choix, et tout votre tour peut basculer. C’est au tour d’un autre joueur ? Vous devenez alors parieur. À toute vitesse, vous misez sur le résultat de ses lancers, et vous pouvez même parier les uns contre les autres. Vous pouvez miser deux fois par manche, mais seulement tant que les dés sont encore dans les mains du lanceur. Qui ose parier le plus vite gagne le plus. Dès que la réserve d’engrenages est vide, chacun compte son butin. Le joueur le plus riche l’emporte.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Dice, Fantasy, Real-time |
| BoardGameGeek mechanics | Auction: Dexterity, Betting and Bluffing, Dice Rolling, Bids As Wagers, Predictive Bid, Push Your Luck, Re-rolling and Locking, Real-Time, Victory Points as a Resource |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Thunderworks Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Au fond des cachots crasseux de la prison de Kulbak croupissent les plus redoutables guerriers Dragul. Là, autour du gobelin Nargash et de ses dés en os, les prisonniers se rassemblent pour une partie pleine de risques. Gardez la tête froide, car chaque lancer peut tout changer. La partie d’Emerald Skulls est sur le point de commencer. C’est un jeu de dés où vous êtes sans cesse face au même choix : s’arrêter ou continuer. En tant que lanceur, vous jetez les dés et tentez de remplir le plateau des crânes sur cinq niveaux croissants. Soyez attentif : dès que vous placez un dé, vous ne pouvez plus le redescendre à un niveau inférieur pendant votre tour. Un seul mauvais choix, et tout votre tour peut basculer. C’est au tour d’un autre joueur ? Vous devenez alors parieur. À toute vitesse, vous misez sur le résultat de ses lancers, et vous pouvez même parier les uns contre les autres. Vous pouvez miser deux fois par manche, mais seulement tant que les dés sont encore dans les mains du lanceur. Qui ose parier le plus vite gagne le plus. Dès que la réserve d’engrenages est vide, chacun compte son butin. Le joueur le plus riche l’emporte.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Dice, Fantasy, Real-time |
| BoardGameGeek mechanics | Auction: Dexterity, Betting and Bluffing, Dice Rolling, Bids As Wagers, Predictive Bid, Push Your Luck, Re-rolling and Locking, Real-Time, Victory Points as a Resource |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Thunderworks Games |
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