Éditeur : Ravensburger AG
Une bague ancienne, transmise de génération en génération, n’apporte que des malheurs à une jeune femme. D’où vient cette malédiction ? Dans echoes: The Cursed Ring, vous écoutez les voix et les sons du passé et tentez de percer le secret d’une malédiction vieille de plusieurs siècles. Une histoire qui se dévoile lentement, son après son. C’est un jeu d’enquête coopératif qui se joue avec une application gratuite. Vous écoutez des voix mystérieuses, des bribes de conversations et des bruits étranges associés au matériel de jeu. Ensemble, vous cherchez des indices dans ces extraits sonores. Qu’entendez-vous exactement ? Et dans quel ordre les pièces s’assemblent-elles ? En discutant et en écoutant, vous mettez peu à peu toute l’histoire au jour. L’histoire se compose de 24 parties, réparties en six chapitres. Chaque objet, qu’il s’agisse d’une carte ou d’un plateau, possède son propre écho que vous pouvez écouter avec l’application. Votre ordre est le bon ? Vous entendez alors tout un chapitre d’affilée, avec parfois de nouveaux indices cachés dedans. Vous vous êtes trompé ? L’application vous signale l’erreur. Observez bien les objets eux-mêmes, car eux aussi cachent des indices. De 1 à 4 joueurs, dès 14 ans, pour environ une heure de jeu.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Deduction, Electronic, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Storytelling, Deduction |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Ravensburger AG |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Une bague ancienne, transmise de génération en génération, n’apporte que des malheurs à une jeune femme. D’où vient cette malédiction ? Dans echoes: The Cursed Ring, vous écoutez les voix et les sons du passé et tentez de percer le secret d’une malédiction vieille de plusieurs siècles. Une histoire qui se dévoile lentement, son après son. C’est un jeu d’enquête coopératif qui se joue avec une application gratuite. Vous écoutez des voix mystérieuses, des bribes de conversations et des bruits étranges associés au matériel de jeu. Ensemble, vous cherchez des indices dans ces extraits sonores. Qu’entendez-vous exactement ? Et dans quel ordre les pièces s’assemblent-elles ? En discutant et en écoutant, vous mettez peu à peu toute l’histoire au jour. L’histoire se compose de 24 parties, réparties en six chapitres. Chaque objet, qu’il s’agisse d’une carte ou d’un plateau, possède son propre écho que vous pouvez écouter avec l’application. Votre ordre est le bon ? Vous entendez alors tout un chapitre d’affilée, avec parfois de nouveaux indices cachés dedans. Vous vous êtes trompé ? L’application vous signale l’erreur. Observez bien les objets eux-mêmes, car eux aussi cachent des indices. De 1 à 4 joueurs, dès 14 ans, pour environ une heure de jeu.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Deduction, Electronic, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Storytelling, Deduction |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Ravensburger AG |
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