Éditeur : Cool Mini Or Not
Avec Dune War for Arrakis The Spacing Guild, le théâtre des opérations s’étend au-delà d’Arrakis. Un plateau spatial fait son apparition, sur lequel les gigantesques Heighliners de la Guilde filent à travers le vide. Ils acheminent des renforts vers la planète des sables, au moment précis où vous en avez le plus besoin. Chaque faction reçoit en outre son propre plateau Heighliner, sur lequel vous rassemblez vos troupes avant de les lancer vers Arrakis. Le jeu devient encore plus palpitant grâce aux nouvelles actions Imperium. Elles vous permettent de gagner la faveur de la Spacing Guild, de la CHOAM ou du Landsraad. Celui qui parvient à les rallier à sa cause obtient une aide précieuse au moment décisif. Chaque choix pèse ainsi plus lourd autour de la table, et la pression monte pour anticiper juste un peu mieux que votre adversaire. Remarque : ceci est une extension et non un jeu autonome. Vous avez besoin de Dune War for Arrakis pour jouer. Ensemble, ils vous offrent des soirées plus longues et plus riches, pleines de stratégie, de surprises et d’histoires dont vous reparlerez longtemps.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Miniatures, Movies / TV / Radio theme, Novel-based, Science Fiction, Expansion for Base-game |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Events |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Cool Mini Or Not |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
En général de retour en stock sous 14 jours
Avec Dune War for Arrakis The Spacing Guild, le théâtre des opérations s’étend au-delà d’Arrakis. Un plateau spatial fait son apparition, sur lequel les gigantesques Heighliners de la Guilde filent à travers le vide. Ils acheminent des renforts vers la planète des sables, au moment précis où vous en avez le plus besoin. Chaque faction reçoit en outre son propre plateau Heighliner, sur lequel vous rassemblez vos troupes avant de les lancer vers Arrakis. Le jeu devient encore plus palpitant grâce aux nouvelles actions Imperium. Elles vous permettent de gagner la faveur de la Spacing Guild, de la CHOAM ou du Landsraad. Celui qui parvient à les rallier à sa cause obtient une aide précieuse au moment décisif. Chaque choix pèse ainsi plus lourd autour de la table, et la pression monte pour anticiper juste un peu mieux que votre adversaire. Remarque : ceci est une extension et non un jeu autonome. Vous avez besoin de Dune War for Arrakis pour jouer. Ensemble, ils vous offrent des soirées plus longues et plus riches, pleines de stratégie, de surprises et d’histoires dont vous reparlerez longtemps.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Miniatures, Movies / TV / Radio theme, Novel-based, Science Fiction, Expansion for Base-game |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Events |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Cool Mini Or Not |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.