Éditeur : Cool Mini Or Not
Sur Arrakis, tout tourne autour du pouvoir et de l’Épice. Dans Dune: War for Arrakis, vous plongez au cœur de la guerre du désert tirée du célèbre roman de Frank Herbert. Deux joueurs s’affrontent dans une lutte qui dépasse largement le champ de bataille.
La maison Harkonnen tente, avec ses troupes et ses véhicules, de garder le contrôle et de faire couler l’Épice. Paul Muad’Dib mène les Fremen et utilise la force du désert lui-même. Tandis qu’un camp mise sur la technologie et l’appui aérien, l’autre surgit du sable à dos de vers géants. Chaque faction a ses propres chefs, cartes et objectifs. Chaque partie est donc différente et palpitante jusqu’au bout.
La boîte regorge de figurines détaillées qui donnent vie au conflit sur la table. C’est un jeu de stratégie pour deux joueurs qui repose sur la planification, l’audace et le choix du bon moment. Qui contrôle l’Épice décide de l’avenir d’Arrakis.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Dice, Movies / TV / Radio theme, Novel-based, Science Fiction, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Area Movement, Campaign / Battle Card Driven, Dice Rolling, Die Icon Resolution, Hand Management, Simulation, Variable Set-up, Action Drafting, Events, Solo / Solitaire Game, Team-Based Game |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Cool Mini Or Not |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Sur Arrakis, tout tourne autour du pouvoir et de l’Épice. Dans Dune: War for Arrakis, vous plongez au cœur de la guerre du désert tirée du célèbre roman de Frank Herbert. Deux joueurs s’affrontent dans une lutte qui dépasse largement le champ de bataille.
La maison Harkonnen tente, avec ses troupes et ses véhicules, de garder le contrôle et de faire couler l’Épice. Paul Muad’Dib mène les Fremen et utilise la force du désert lui-même. Tandis qu’un camp mise sur la technologie et l’appui aérien, l’autre surgit du sable à dos de vers géants. Chaque faction a ses propres chefs, cartes et objectifs. Chaque partie est donc différente et palpitante jusqu’au bout.
La boîte regorge de figurines détaillées qui donnent vie au conflit sur la table. C’est un jeu de stratégie pour deux joueurs qui repose sur la planification, l’audace et le choix du bon moment. Qui contrôle l’Épice décide de l’avenir d’Arrakis.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Dice, Movies / TV / Radio theme, Novel-based, Science Fiction, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Area Movement, Campaign / Battle Card Driven, Dice Rolling, Die Icon Resolution, Hand Management, Simulation, Variable Set-up, Action Drafting, Events, Solo / Solitaire Game, Team-Based Game |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Cool Mini Or Not |
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