Éditeur : Renegade Game Studios
L’Europe, à la veille de la Première Guerre mondiale. Sept grandes puissances se font face et chacune veut dominer le continent. Dans Diplomacy, vous prenez la tête de l’une d’elles. Vous déplacez des armées et des flottes et tentez, petit à petit, de mettre la main sur davantage de territoires. Pas de dés, pas de hasard. Seuls votre jugement et votre force de persuasion déterminent jusqu’où vous irez. Le cœur du jeu, ce sont les discussions. Vous nouez des alliances, passez des accords et échafaudez des plans avec les autres joueurs. Mais la confiance est fragile. L’ami d’aujourd’hui peut très bien envahir votre territoire demain. C’est justement cette tension entre coopération et trahison qui rend chaque tour unique. Autour de la table, on chuchote, on négocie et on bluffe parfois beaucoup. C’est un jeu pour les longues soirées, avec une durée de partie d’environ six heures, de deux à sept joueurs. Dans la boîte, vous trouverez un beau plateau, 140 pions en bois pour les armées et les flottes, des marqueurs de territoire et un guide de démarrage pratique pour commencer rapidement. Diplomacy est un classique qu’on n’oublie pas de sitôt, surtout quand on est à table avec les bons amis.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 7 |
| BoardGameGeek categories | Bluffing, Negotiation, Political, Post-Napoleonic, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Area Movement, Simulation, Simultaneous Action Selection, Negotiation, Player Elimination, Prisoner's Dilemma |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Renegade Game Studios |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
En général de retour en stock sous 14 jours
L’Europe, à la veille de la Première Guerre mondiale. Sept grandes puissances se font face et chacune veut dominer le continent. Dans Diplomacy, vous prenez la tête de l’une d’elles. Vous déplacez des armées et des flottes et tentez, petit à petit, de mettre la main sur davantage de territoires. Pas de dés, pas de hasard. Seuls votre jugement et votre force de persuasion déterminent jusqu’où vous irez. Le cœur du jeu, ce sont les discussions. Vous nouez des alliances, passez des accords et échafaudez des plans avec les autres joueurs. Mais la confiance est fragile. L’ami d’aujourd’hui peut très bien envahir votre territoire demain. C’est justement cette tension entre coopération et trahison qui rend chaque tour unique. Autour de la table, on chuchote, on négocie et on bluffe parfois beaucoup. C’est un jeu pour les longues soirées, avec une durée de partie d’environ six heures, de deux à sept joueurs. Dans la boîte, vous trouverez un beau plateau, 140 pions en bois pour les armées et les flottes, des marqueurs de territoire et un guide de démarrage pratique pour commencer rapidement. Diplomacy est un classique qu’on n’oublie pas de sitôt, surtout quand on est à table avec les bons amis.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 7 |
| BoardGameGeek categories | Bluffing, Negotiation, Political, Post-Napoleonic, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Area Movement, Simulation, Simultaneous Action Selection, Negotiation, Player Elimination, Prisoner's Dilemma |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Renegade Game Studios |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.