Éditeur : WizKids (I)
Une file de monstres vous attend, et vous partez au combat. Seul ou avec jusqu’à quatre héros, vous affrontez les dangers. Vos armes ? Sept dés de formes différentes. Lancez-les bien et infligez des dégâts. Si vous obtenez exactement le nombre correspondant à votre héros, vous pouvez en plus utiliser votre propre pouvoir spécial. Survivrez-vous assez longtemps pour vaincre le puissant dragon Kalterstorm ? À chaque manche, trois nouveaux monstres s’ajoutent aux ennemis encore debout. Ensuite, vous lancez les dés et les joueurs agissent à tour de rôle. Vous placez un dé sur un monstre et sa valeur détermine les dégâts infligés. Si les dégâts dépassent la santé du monstre, il est vaincu et vous récupérez parfois un objet bien utile. Mais attention : de nombreux monstres ont leurs propres règles. Il faut d’abord éliminer l’Ogre avant de pouvoir attaquer les autres, et le Gremlin ne peut être vaincu qu’avec exactement trois points de dégâts. Frapper dans le tas ne suffit donc pas. Dans la boîte, vous trouverez huit cartes Héros, à essayer dans toutes sortes de combinaisons. Une fois le jeu maîtrisé, ajoutez de plus en plus de cartes Piège pour corser le défi. Dice Conquest a été conçu par Stephen Avery et Eugene Bryant, avec de superbes illustrations de Mirco Paganessi. Les sept beaux dés sont inclus, mais vous préférez utiliser votre propre set favori ? Bien sûr, c’est permis aussi.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Dice, Fantasy, Fighting |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Dice Rolling, Variable Player Powers, Critical Hits and Failures |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | WizKids (I) |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Une file de monstres vous attend, et vous partez au combat. Seul ou avec jusqu’à quatre héros, vous affrontez les dangers. Vos armes ? Sept dés de formes différentes. Lancez-les bien et infligez des dégâts. Si vous obtenez exactement le nombre correspondant à votre héros, vous pouvez en plus utiliser votre propre pouvoir spécial. Survivrez-vous assez longtemps pour vaincre le puissant dragon Kalterstorm ? À chaque manche, trois nouveaux monstres s’ajoutent aux ennemis encore debout. Ensuite, vous lancez les dés et les joueurs agissent à tour de rôle. Vous placez un dé sur un monstre et sa valeur détermine les dégâts infligés. Si les dégâts dépassent la santé du monstre, il est vaincu et vous récupérez parfois un objet bien utile. Mais attention : de nombreux monstres ont leurs propres règles. Il faut d’abord éliminer l’Ogre avant de pouvoir attaquer les autres, et le Gremlin ne peut être vaincu qu’avec exactement trois points de dégâts. Frapper dans le tas ne suffit donc pas. Dans la boîte, vous trouverez huit cartes Héros, à essayer dans toutes sortes de combinaisons. Une fois le jeu maîtrisé, ajoutez de plus en plus de cartes Piège pour corser le défi. Dice Conquest a été conçu par Stephen Avery et Eugene Bryant, avec de superbes illustrations de Mirco Paganessi. Les sept beaux dés sont inclus, mais vous préférez utiliser votre propre set favori ? Bien sûr, c’est permis aussi.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Dice, Fantasy, Fighting |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Dice Rolling, Variable Player Powers, Critical Hits and Failures |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | WizKids (I) |
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