Éditeur : Smirk & Dagger Games
Dans Devious, vous ne collectionnez pas des séries, vous formez la plus puissante alliance de fées de la table. En cinq manches, vous tentez d’obtenir exactement une fée de chaque tribu, et de préférence du rang le plus élevé possible. Le joueur qui jouit de la plus grande faveur à la fin peut réclamer la couronne. Mais attention : si vous avez deux fées de la même tribu, cette tribu ne vaut soudain plus rien. Et si vous en accumulez encore davantage, votre score plonge dans le rouge. Chaque tribu possède en outre son propre pouvoir, qui permet de déplacer des fées sur toute la table, y compris les vôtres. C’est délicieusement chaotique et parfois vicieux. L’originalité réside dans la distribution : les cartes que vous recevez ne sont pas pour vous, mais pour votre voisin. Vous décidez dans quel ordre il les découvrira et tentez ainsi de l’attirer vers le pire choix. Vous recevez vous-même une petite pile de la même façon et devez parier : gardez-vous la carte du dessus ou espérez-vous mieux, caché plus bas ? Pour chaque partie, vous choisissez six des treize tribus de la boîte, aucune partie ne se ressemble donc. Après la cinquième manche, vous faites le total de votre alliance et voyez qui a le mieux manœuvré. Changez ensuite de tribus et de pouvoirs, et l’aventure suivante vous semblera de nouveau toute neuve.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Set Collection, Simultaneous Action Selection, Variable Set-up, Closed Drafting, Push Your Luck |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Smirk & Dagger Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Dans Devious, vous ne collectionnez pas des séries, vous formez la plus puissante alliance de fées de la table. En cinq manches, vous tentez d’obtenir exactement une fée de chaque tribu, et de préférence du rang le plus élevé possible. Le joueur qui jouit de la plus grande faveur à la fin peut réclamer la couronne. Mais attention : si vous avez deux fées de la même tribu, cette tribu ne vaut soudain plus rien. Et si vous en accumulez encore davantage, votre score plonge dans le rouge. Chaque tribu possède en outre son propre pouvoir, qui permet de déplacer des fées sur toute la table, y compris les vôtres. C’est délicieusement chaotique et parfois vicieux. L’originalité réside dans la distribution : les cartes que vous recevez ne sont pas pour vous, mais pour votre voisin. Vous décidez dans quel ordre il les découvrira et tentez ainsi de l’attirer vers le pire choix. Vous recevez vous-même une petite pile de la même façon et devez parier : gardez-vous la carte du dessus ou espérez-vous mieux, caché plus bas ? Pour chaque partie, vous choisissez six des treize tribus de la boîte, aucune partie ne se ressemble donc. Après la cinquième manche, vous faites le total de votre alliance et voyez qui a le mieux manœuvré. Changez ensuite de tribus et de pouvoirs, et l’aventure suivante vous semblera de nouveau toute neuve.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Set Collection, Simultaneous Action Selection, Variable Set-up, Closed Drafting, Push Your Luck |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Smirk & Dagger Games |
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