Éditeur : Griggling Games
Imaginez l’humanité partant à la conquête de l’espace, non pas en soldats mais en bâtisseurs et en explorateurs. Dans Destination: Neptune, vous dirigez une organisation qui a les moyens et l’audace d’explorer des mondes au-delà de la Terre. Vous construisez des usines, des bases et des colonies aux quatre coins de notre système solaire. Celui qui planifie bien et gère avec soin son carburant, son argent et sa recherche ira le plus loin. La partie traverse quatre ères de la conquête spatiale. Les cartes sont au cœur du jeu : la plupart donnent une action immédiate, souvent suivie d’un effet pour tous les joueurs autour de la table. Vous pouvez aussi vendre des cartes contre de l’argent. Une carte vendue atterrit sur l’Opportunity Track à côté du plateau, où tout le monde pourra encore l’utiliser plus tard. Vous débloquez de nouvelles technologies en jouant et en payant les bonnes cartes, car sans recherche, vous n’irez pas bien loin dans la plupart des endroits. À la fin de chaque ère, vous marquez des points pour tout ce que vous avez construit. Grands comptoirs commerciaux, colonies, renommée et achats ciblés : tout compte. Quand la dernière pile est épuisée, le joueur qui a le plus de points l’emporte. Comptez environ quatre-vingt-dix minutes de choix, ensemble autour de la table, pendant que vous conquérez l’espace pas à pas.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Educational, Science Fiction, Space Exploration, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Hand Management, Pick-up and Deliver |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Griggling Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Imaginez l’humanité partant à la conquête de l’espace, non pas en soldats mais en bâtisseurs et en explorateurs. Dans Destination: Neptune, vous dirigez une organisation qui a les moyens et l’audace d’explorer des mondes au-delà de la Terre. Vous construisez des usines, des bases et des colonies aux quatre coins de notre système solaire. Celui qui planifie bien et gère avec soin son carburant, son argent et sa recherche ira le plus loin. La partie traverse quatre ères de la conquête spatiale. Les cartes sont au cœur du jeu : la plupart donnent une action immédiate, souvent suivie d’un effet pour tous les joueurs autour de la table. Vous pouvez aussi vendre des cartes contre de l’argent. Une carte vendue atterrit sur l’Opportunity Track à côté du plateau, où tout le monde pourra encore l’utiliser plus tard. Vous débloquez de nouvelles technologies en jouant et en payant les bonnes cartes, car sans recherche, vous n’irez pas bien loin dans la plupart des endroits. À la fin de chaque ère, vous marquez des points pour tout ce que vous avez construit. Grands comptoirs commerciaux, colonies, renommée et achats ciblés : tout compte. Quand la dernière pile est épuisée, le joueur qui a le plus de points l’emporte. Comptez environ quatre-vingt-dix minutes de choix, ensemble autour de la table, pendant que vous conquérez l’espace pas à pas.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Educational, Science Fiction, Space Exploration, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Hand Management, Pick-up and Deliver |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Griggling Games |
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