Éditeur : CrowD Games
Bienvenue au vingtième siècle, une époque de bouleversements, de guerres et de nouvelles puissances. Pour la première fois de l’histoire, un gouvernement mondial unique semble possible. Dans Deep State: New World Order, vous dirigez une division au sein du « Comité », une organisation secrète qui aspire justement à le devenir. Tout ce que vous faites reste caché. Le monde ignore votre existence, et il doit en rester ainsi. Vous envoyez votre réseau d’agents infiltrer les institutions politiques, financières et scientifiques. Vous concluez des traités avec de puissantes organisations, certaines mondialement connues, d’autres profondément secrètes. Vous dirigez des projets qui façonnent l’histoire et menez des opérations risquées où il faut parfois sacrifier des agents. Et pendant ce temps, vous rivalisez avec les autres chefs de division pour devenir l’unique marionnettiste du monde. Restez sur vos gardes, car d’autres convoitent les mêmes cartes que vous. Un tour se compose de phases d’action et de phases de prise de contrôle qui alternent, suivies d’une phase de traité où vous coopérez avec une grande organisation. À la fin, vous additionnez votre influence, accumulée grâce à vos cartes, vos projets et vos traités. De nombreuses cartes se renforcent mutuellement et rapportent encore davantage. Celui qui a le plus d’influence devient le maître du monde. Que vous jouiez en groupe ou en solo contre le jeu lui-même, la tension reste entière.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Political, Spies / Secret Agents |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Set Collection, Worker Placement, Auction / Bidding, Market |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | CrowD Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Bienvenue au vingtième siècle, une époque de bouleversements, de guerres et de nouvelles puissances. Pour la première fois de l’histoire, un gouvernement mondial unique semble possible. Dans Deep State: New World Order, vous dirigez une division au sein du « Comité », une organisation secrète qui aspire justement à le devenir. Tout ce que vous faites reste caché. Le monde ignore votre existence, et il doit en rester ainsi. Vous envoyez votre réseau d’agents infiltrer les institutions politiques, financières et scientifiques. Vous concluez des traités avec de puissantes organisations, certaines mondialement connues, d’autres profondément secrètes. Vous dirigez des projets qui façonnent l’histoire et menez des opérations risquées où il faut parfois sacrifier des agents. Et pendant ce temps, vous rivalisez avec les autres chefs de division pour devenir l’unique marionnettiste du monde. Restez sur vos gardes, car d’autres convoitent les mêmes cartes que vous. Un tour se compose de phases d’action et de phases de prise de contrôle qui alternent, suivies d’une phase de traité où vous coopérez avec une grande organisation. À la fin, vous additionnez votre influence, accumulée grâce à vos cartes, vos projets et vos traités. De nombreuses cartes se renforcent mutuellement et rapportent encore davantage. Celui qui a le plus d’influence devient le maître du monde. Que vous jouiez en groupe ou en solo contre le jeu lui-même, la tension reste entière.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Political, Spies / Secret Agents |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Set Collection, Worker Placement, Auction / Bidding, Market |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | CrowD Games |
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