Éditeur : Decision Games (I)
Iwo Jima, février 1945. Une petite île volcanique du Pacifique, couverte d’une cendre noire et meuble, et lourdement défendue. Dans D-Day at Iwo Jima, vous chaussez les bottes des marines américains et tentez de conquérir l’île pas à pas. La défense japonaise, sous les ordres du général Kuribayashi, est profondément retranchée et ne s’avoue pas vaincue si facilement. Chaque mouvement demande réflexion et patience. C’est un jeu solo, conçu pour ceux qui aiment s’attabler seuls face à un sacré défi. Vous dirigez trois divisions de marines contre un ennemi que vous ne voyez jamais vraiment venir. Aucun dé n’entre en jeu. Tout repose plutôt sur le choix des bonnes armes et de la bonne tactique, et sur la lecture d’un adversaire qui ne cesse de se retrancher à nouveau. Des positions affaiblies peuvent même se renforcer, vous n’en avez donc jamais fini. Vous pouvez jouer de courts scénarios qui retracent une partie de la bataille, ou vous lancer dans la grande campagne qui suit toute l’histoire du début à la fin. La boîte contient tout ce qu’il vous faut : un plateau robuste, des centaines de pions, des cartes événement et des aides de jeu claires. Prévoyez une longue séance captivante. Une seule partie peut facilement occuper tout un après-midi.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Campaign / Battle Card Driven, Dice Rolling, Grid Movement, Hexagon Grid, Simulation, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Expert |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Decision Games (I) |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Iwo Jima, février 1945. Une petite île volcanique du Pacifique, couverte d’une cendre noire et meuble, et lourdement défendue. Dans D-Day at Iwo Jima, vous chaussez les bottes des marines américains et tentez de conquérir l’île pas à pas. La défense japonaise, sous les ordres du général Kuribayashi, est profondément retranchée et ne s’avoue pas vaincue si facilement. Chaque mouvement demande réflexion et patience. C’est un jeu solo, conçu pour ceux qui aiment s’attabler seuls face à un sacré défi. Vous dirigez trois divisions de marines contre un ennemi que vous ne voyez jamais vraiment venir. Aucun dé n’entre en jeu. Tout repose plutôt sur le choix des bonnes armes et de la bonne tactique, et sur la lecture d’un adversaire qui ne cesse de se retrancher à nouveau. Des positions affaiblies peuvent même se renforcer, vous n’en avez donc jamais fini. Vous pouvez jouer de courts scénarios qui retracent une partie de la bataille, ou vous lancer dans la grande campagne qui suit toute l’histoire du début à la fin. La boîte contient tout ce qu’il vous faut : un plateau robuste, des centaines de pions, des cartes événement et des aides de jeu claires. Prévoyez une longue séance captivante. Une seule partie peut facilement occuper tout un après-midi.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Campaign / Battle Card Driven, Dice Rolling, Grid Movement, Hexagon Grid, Simulation, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Expert |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Decision Games (I) |
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