Éditeur : Goliath Games
Construisez votre château pierre par pierre et préparez-vous au combat. Dans Crossbows & Catapults: Fortress War, vous êtes assis face à votre adversaire, chacun derrière sa propre forteresse pleine de tours et de murailles. Et c’est là que les choses sérieuses commencent : avec des catapultes et des arbalètes, vous envoyez des disques de l’autre côté, dans l’espoir de faire tomber les guerriers adverses comme des quilles. Chaque coup réussi est une petite fête. Voici la version modernisée d’un véritable classique de 1983. Les armes ne fonctionnent plus avec des élastiques, mais grâce à des ressorts et un mécanisme presser-et-tirer qui vise avec une belle précision. La boîte contient pas moins de trois cents pour cent de pierres en plus que le plus petit Castle Battle : de quoi ériger des forteresses gigantesques qui dominent le champ de bataille. Avec des mercenaires, des munitions spéciales et une pile de cartes tactiques, vous ajoutez encore plus de surprises au combat. À votre tour, vous faites deux choses : vous déplacer ou tirer. Dans l’ordre que vous voulez, et au besoin deux fois la même. Le premier à abattre tous les guerriers ennemis et leur général l’emporte. Pour deux joueurs dès dix ans, et bouclé en une petite demi-heure pleine de suspense et de rires.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Action / Dexterity, Medieval |
| BoardGameGeek mechanics | Flicking, Hand Management, Variable Player Powers, Variable Set-up |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Goliath Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Construisez votre château pierre par pierre et préparez-vous au combat. Dans Crossbows & Catapults: Fortress War, vous êtes assis face à votre adversaire, chacun derrière sa propre forteresse pleine de tours et de murailles. Et c’est là que les choses sérieuses commencent : avec des catapultes et des arbalètes, vous envoyez des disques de l’autre côté, dans l’espoir de faire tomber les guerriers adverses comme des quilles. Chaque coup réussi est une petite fête. Voici la version modernisée d’un véritable classique de 1983. Les armes ne fonctionnent plus avec des élastiques, mais grâce à des ressorts et un mécanisme presser-et-tirer qui vise avec une belle précision. La boîte contient pas moins de trois cents pour cent de pierres en plus que le plus petit Castle Battle : de quoi ériger des forteresses gigantesques qui dominent le champ de bataille. Avec des mercenaires, des munitions spéciales et une pile de cartes tactiques, vous ajoutez encore plus de surprises au combat. À votre tour, vous faites deux choses : vous déplacer ou tirer. Dans l’ordre que vous voulez, et au besoin deux fois la même. Le premier à abattre tous les guerriers ennemis et leur général l’emporte. Pour deux joueurs dès dix ans, et bouclé en une petite demi-heure pleine de suspense et de rires.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Action / Dexterity, Medieval |
| BoardGameGeek mechanics | Flicking, Hand Management, Variable Player Powers, Variable Set-up |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Goliath Games |
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