Éditeur : Grandpa Beck
Bienvenue dans votre propre royaume fantastique ! Dans Cover Your Kingdom, vous régnez sur un royaume encore totalement vide. Et un royaume sans créatures, c’est un royaume sans magie. Il faut donc y remédier. Vous attirez sur vos terres des créatures loufoques aux noms qui font rire, des Uniquehorns aux Sighclops. Celui qui possède le plus de magie à la fin l’emporte. Tout le sel (et toute la méchanceté) du jeu réside dans la façon dont vous collectionnez les créatures. Vous formez des clans de deux créatures identiques, mais vous pouvez tout aussi bien les chiper à vos adversaires. Si vous jouez une créature correspondante, vous tentez de vous emparer d’un clan. Votre voisin peut riposter, vous répliquez à votre tour, et ainsi de suite jusqu’à ce que quelqu’un ne puisse ou ne veuille plus continuer. Le vainqueur rafle tout, ce qui rend ce clan encore plus précieux et donc encore plus tentant à voler. Attendez-vous à beaucoup de rires, de ronchonnements et d’alliances de circonstance. C’est un jeu pour les tablées qui ont le sens de l’humour. Le rythme est soutenu, tout le monde reste impliqué et jusqu’au tout dernier moment, tout peut basculer. Parfait pour une soirée entre amis ou une fête de famille animée, tant que personne ne se prend trop au sérieux. À huit joueurs, c’est un joyeux chaos garanti.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 8 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Fantasy, Party Game |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Set Collection, Take That |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Grandpa Beck |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Bienvenue dans votre propre royaume fantastique ! Dans Cover Your Kingdom, vous régnez sur un royaume encore totalement vide. Et un royaume sans créatures, c’est un royaume sans magie. Il faut donc y remédier. Vous attirez sur vos terres des créatures loufoques aux noms qui font rire, des Uniquehorns aux Sighclops. Celui qui possède le plus de magie à la fin l’emporte. Tout le sel (et toute la méchanceté) du jeu réside dans la façon dont vous collectionnez les créatures. Vous formez des clans de deux créatures identiques, mais vous pouvez tout aussi bien les chiper à vos adversaires. Si vous jouez une créature correspondante, vous tentez de vous emparer d’un clan. Votre voisin peut riposter, vous répliquez à votre tour, et ainsi de suite jusqu’à ce que quelqu’un ne puisse ou ne veuille plus continuer. Le vainqueur rafle tout, ce qui rend ce clan encore plus précieux et donc encore plus tentant à voler. Attendez-vous à beaucoup de rires, de ronchonnements et d’alliances de circonstance. C’est un jeu pour les tablées qui ont le sens de l’humour. Le rythme est soutenu, tout le monde reste impliqué et jusqu’au tout dernier moment, tout peut basculer. Parfait pour une soirée entre amis ou une fête de famille animée, tant que personne ne se prend trop au sérieux. À huit joueurs, c’est un joyeux chaos garanti.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 8 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Fantasy, Party Game |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Set Collection, Take That |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Grandpa Beck |
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