Éditeur : Saashi & Saashi
Imaginez : votre propre paquebot de luxe, prêt à se remplir de passagers joyeux. Dans Come Sail Away, c’est vous qui commandez à bord. À chaque manche, vous choisissez l’une de vos deux cartes passagers et conduisez les voyageurs vers leurs cabines et leurs équipements préférés. Le jeu s’apprend en un rien de temps, mais il vous met au défi jusqu’au dernier coup. Vous faites avancer les passagers un par un dans votre navire, un peu comme au Mancala classique. C’est vous qui décidez où commencer. Remplir entièrement une salle vous rapporte des points. Et celui qui remplit un espace plus vite que les autres empoche un bonus. Surveillez bien votre piste des bagages, car les voyageurs avec des valises apportent de nouvelles cabines et davantage de passagers. Mais attention : si votre navire déborde, vous vous retrouvez vite avec un groupe de voyageurs grognons sans place. Magnifiquement illustré, Come Sail Away se joue de 1 à 4 joueurs. Réfléchir en solo à bord ou se disputer à plusieurs les meilleures places : les deux sont un régal. En 25 minutes environ, vous vivez une croisière pleine de choix, et celui qui tient le mieux la barre sans décevoir ses passagers l’emporte.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Puzzle, Travel, Nautical |
| BoardGameGeek mechanics | Modular Board, Simultaneous Action Selection, Closed Drafting, Mancala |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Saashi & Saashi |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Imaginez : votre propre paquebot de luxe, prêt à se remplir de passagers joyeux. Dans Come Sail Away, c’est vous qui commandez à bord. À chaque manche, vous choisissez l’une de vos deux cartes passagers et conduisez les voyageurs vers leurs cabines et leurs équipements préférés. Le jeu s’apprend en un rien de temps, mais il vous met au défi jusqu’au dernier coup. Vous faites avancer les passagers un par un dans votre navire, un peu comme au Mancala classique. C’est vous qui décidez où commencer. Remplir entièrement une salle vous rapporte des points. Et celui qui remplit un espace plus vite que les autres empoche un bonus. Surveillez bien votre piste des bagages, car les voyageurs avec des valises apportent de nouvelles cabines et davantage de passagers. Mais attention : si votre navire déborde, vous vous retrouvez vite avec un groupe de voyageurs grognons sans place. Magnifiquement illustré, Come Sail Away se joue de 1 à 4 joueurs. Réfléchir en solo à bord ou se disputer à plusieurs les meilleures places : les deux sont un régal. En 25 minutes environ, vous vivez une croisière pleine de choix, et celui qui tient le mieux la barre sans décevoir ses passagers l’emporte.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Puzzle, Travel, Nautical |
| BoardGameGeek mechanics | Modular Board, Simultaneous Action Selection, Closed Drafting, Mancala |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Saashi & Saashi |
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