Éditeur : White Goblin Games
Dans Codenames, vingt-cinq espions sont disposés sur la table. Dans chaque équipe, un joueur sait lesquels appartiennent à son équipe. Parviendra-t-il à donner des indices d’un seul mot pour que son équipe désigne les bons et soit la première à entrer en contact avec tous ses espions ?
Les deux équipes s’affrontent et tentent d’être les premières à entrer en contact avec leurs espions. Chaque maître-espion donne des indices en prononçant un seul mot qui se rapporte à plusieurs mots sur la table. Ses coéquipiers tentent de deviner les mots de leur couleur sans désigner pour autant les espions de l’équipe adverse. Et bien sûr, tout le monde veut se tenir à l’écart de l’assassin.
Codenames est un jeu de mots unique, où les joueurs doivent trouver des associations entre les mots. Essayez d’imaginer un indice d’un seul mot qui renvoie à plusieurs mots sur la table, pour que vos coéquipiers marquent vite beaucoup de points. Grande rejouabilité : 400 mots différents, dont seulement 25 sont utilisés à chaque partie, si bien que les associations possibles changent à chaque fois ! Un jeu pour deux équipes (de taille illimitée), qui contient aussi des règles pour 2 ou 3 joueurs.
Une véritable version en néerlandais de Codenames !
Pas une simple traduction mot à mot de la version internationale, mais… des mots propres aux Pays-Bas et à la Belgique (noms de lieux, culture, nourriture et boissons), des mots qui ont plusieurs sens en néerlandais et en flamand, et des mots qui parlent à l’imagination dans cette langue ou qui entrent dans différentes catégories.
| Nombre de joueurs | 2 - 8 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Deduction, Party Game, Spies / Secret Agents, Word Game |
| BoardGameGeek mechanics | Memory, Communication Limits, Deduction, Race, Team-Based Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10+ |
| Durée de partie | +/- 15 |
| Langue | Néerlandais |
| Éditeur | White Goblin Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Dans Codenames, vingt-cinq espions sont disposés sur la table. Dans chaque équipe, un joueur sait lesquels appartiennent à son équipe. Parviendra-t-il à donner des indices d’un seul mot pour que son équipe désigne les bons et soit la première à entrer en contact avec tous ses espions ?
Les deux équipes s’affrontent et tentent d’être les premières à entrer en contact avec leurs espions. Chaque maître-espion donne des indices en prononçant un seul mot qui se rapporte à plusieurs mots sur la table. Ses coéquipiers tentent de deviner les mots de leur couleur sans désigner pour autant les espions de l’équipe adverse. Et bien sûr, tout le monde veut se tenir à l’écart de l’assassin.
Codenames est un jeu de mots unique, où les joueurs doivent trouver des associations entre les mots. Essayez d’imaginer un indice d’un seul mot qui renvoie à plusieurs mots sur la table, pour que vos coéquipiers marquent vite beaucoup de points. Grande rejouabilité : 400 mots différents, dont seulement 25 sont utilisés à chaque partie, si bien que les associations possibles changent à chaque fois ! Un jeu pour deux équipes (de taille illimitée), qui contient aussi des règles pour 2 ou 3 joueurs.
Une véritable version en néerlandais de Codenames !
Pas une simple traduction mot à mot de la version internationale, mais… des mots propres aux Pays-Bas et à la Belgique (noms de lieux, culture, nourriture et boissons), des mots qui ont plusieurs sens en néerlandais et en flamand, et des mots qui parlent à l’imagination dans cette langue ou qui entrent dans différentes catégories.
| Nombre de joueurs | 2 - 8 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Deduction, Party Game, Spies / Secret Agents, Word Game |
| BoardGameGeek mechanics | Memory, Communication Limits, Deduction, Race, Team-Based Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10+ |
| Durée de partie | +/- 15 |
| Langue | Néerlandais |
| Éditeur | White Goblin Games |
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