Éditeur : Looney Labs
Et si le Titanic n’avait jamais coulé ? Et si l’histoire avait pris un tour légèrement différent ? Dans Chrononauts, vous incarnez un voyageur temporel qui saute d’un siècle à l’autre pour modifier des événements majeurs. Chaque petit changement crée une onde qui peut bouleverser le reste de l’histoire. Vous tentez ainsi de rétablir votre propre ligne temporelle, alors que les autres joueurs veulent exactement la même chose. Le plus beau, c’est qu’aucune partie ne se déroule de la même façon. Une fois, tout tient à un seul domino tombé dans le passé, une autre fois, c’est un tout nouvel enchaînement d’événements qui voit le jour. En chemin, vous découvrez naturellement comment tous ces moments historiques sont liés, ce qui donne souvent lieu à de belles discussions autour de la table. La ligne temporelle couvre l’histoire américaine de 1865 à 1999 : il y a donc de quoi faire. Cette édition est proposée dans une boîte plus grande, avec de la place pour des cartes d’extension. Pratique si vous voulez agrandir votre collection ou garder tout bien rangé au même endroit. Chrononauts se joue de deux à six joueurs, mais vous pouvez aussi relever le défi en solo. Parfait pour une soirée à plusieurs, une fête ou simplement une partie tranquille pour vous seul.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Educational, Political, Science Fiction |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Modular Board, Variable Set-up, Contracts, Race, Solo / Solitaire Game, Sudden Death Ending, Tags |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 11 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Looney Labs |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Et si le Titanic n’avait jamais coulé ? Et si l’histoire avait pris un tour légèrement différent ? Dans Chrononauts, vous incarnez un voyageur temporel qui saute d’un siècle à l’autre pour modifier des événements majeurs. Chaque petit changement crée une onde qui peut bouleverser le reste de l’histoire. Vous tentez ainsi de rétablir votre propre ligne temporelle, alors que les autres joueurs veulent exactement la même chose. Le plus beau, c’est qu’aucune partie ne se déroule de la même façon. Une fois, tout tient à un seul domino tombé dans le passé, une autre fois, c’est un tout nouvel enchaînement d’événements qui voit le jour. En chemin, vous découvrez naturellement comment tous ces moments historiques sont liés, ce qui donne souvent lieu à de belles discussions autour de la table. La ligne temporelle couvre l’histoire américaine de 1865 à 1999 : il y a donc de quoi faire. Cette édition est proposée dans une boîte plus grande, avec de la place pour des cartes d’extension. Pratique si vous voulez agrandir votre collection ou garder tout bien rangé au même endroit. Chrononauts se joue de deux à six joueurs, mais vous pouvez aussi relever le défi en solo. Parfait pour une soirée à plusieurs, une fête ou simplement une partie tranquille pour vous seul.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Educational, Political, Science Fiction |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Modular Board, Variable Set-up, Contracts, Race, Solo / Solitaire Game, Sudden Death Ending, Tags |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 11 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Looney Labs |
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