Éditeur : Decision Games (I)
Mai 1942, quelque part dans le désert libyen. Les Britanniques se sont solidement retranchés le long d’une longue ligne, mais le général Rommel opte pour un coup audacieux. Au lieu d’attaquer de front, il emmène son Afrikakorps encore plus loin dans le désert pour contourner les défenses. S’ensuit l’une des plus grandes batailles de chars de la guerre du désert, sur une étendue de terre nue surnommée « the cauldron ». Dans Cauldron: Battle for Gazala, vous incarnez l’un de ces commandants et tentez de faire tourner la bataille à votre avantage. Le jeu repose sur le système de combat Fire & Movement. Il vous permet de renforcer vos unités en pleine bataille grâce à des tirs d’appui, des mortiers aux obusiers. Un petit bataillon de reconnaissance peut par exemple prendre d’assaut une position ennemie avec l’aide de mortiers lourds. Mais attention : pendant que vous attaquez, l’artillerie ennemie peut soudain ouvrir le feu sur vous. Il vous faut davantage d’appui pour percer, mais vos ressources sont limitées. Chaque choix compte. Les combats sont âpres et impitoyables, exactement comme la véritable bataille en Afrique du Nord. Les unités subissent des pertes et la pression ne retombe pas jusqu’à la fin. La victoire revient à celui qui joue les bons coups, maîtrise sa puissance de feu et répartit judicieusement ses ressources. Que vous jouiez seul ou contre un adversaire, vous vivez en une heure environ une bataille historique palpitante, chez vous, autour de votre table.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Hexagon Grid, Simulation |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Decision Games (I) |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Mai 1942, quelque part dans le désert libyen. Les Britanniques se sont solidement retranchés le long d’une longue ligne, mais le général Rommel opte pour un coup audacieux. Au lieu d’attaquer de front, il emmène son Afrikakorps encore plus loin dans le désert pour contourner les défenses. S’ensuit l’une des plus grandes batailles de chars de la guerre du désert, sur une étendue de terre nue surnommée « the cauldron ». Dans Cauldron: Battle for Gazala, vous incarnez l’un de ces commandants et tentez de faire tourner la bataille à votre avantage. Le jeu repose sur le système de combat Fire & Movement. Il vous permet de renforcer vos unités en pleine bataille grâce à des tirs d’appui, des mortiers aux obusiers. Un petit bataillon de reconnaissance peut par exemple prendre d’assaut une position ennemie avec l’aide de mortiers lourds. Mais attention : pendant que vous attaquez, l’artillerie ennemie peut soudain ouvrir le feu sur vous. Il vous faut davantage d’appui pour percer, mais vos ressources sont limitées. Chaque choix compte. Les combats sont âpres et impitoyables, exactement comme la véritable bataille en Afrique du Nord. Les unités subissent des pertes et la pression ne retombe pas jusqu’à la fin. La victoire revient à celui qui joue les bons coups, maîtrise sa puissance de feu et répartit judicieusement ses ressources. Que vous jouiez seul ou contre un adversaire, vous vivez en une heure environ une bataille historique palpitante, chez vous, autour de votre table.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Hexagon Grid, Simulation |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Decision Games (I) |
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