Éditeur : 999 Games
Dans Catan (autrefois De Kolonisten van Catan, publié en français sous le nom Les Colons de Catane), les joueurs tentent de devenir la force dominante de l’île de Catan en construisant des colonies, des villes et des routes.
À chaque tour, on lance les dés pour déterminer quelles ressources l’île produit. Les joueurs construisent en dépensant des ressources (laine, blé, bois, argile et minerai). Mais attention, votre adversaire peut vous barrer la route !
Aux Pays-Bas, ce jeu de commerce populaire a été élu Jouet de l’année (Speelgoed van het Jaar). Le jeu plaît à tout le monde grâce à son interaction, sa petite dose de chance et ses possibilités tactiques.
Vous commencez avec 2 colonies sur un plateau modulable composé de champs, de prés, de collines, de montagnes et de forêts. À votre tour, vous lancez 2 dés pour déterminer qui reçoit des ressources. Cela dépend de l’emplacement de vos colonies. Ensuite, vous pouvez commercer avec la banque ou avec les autres joueurs. En effet, vous ne recevez pas tous les types de ressources. Or vous en avez besoin pour construire de nouvelles colonies, routes et villes. Vous pouvez aussi acheter des cartes Développement pour effectuer des actions spéciales. Et puis il y a le voleur, qui rôde et pille certains territoires.
Les colonies et les villes ne rapportent pas seulement des ressources : elles valent aussi des points. Les cartes Développement, la route la plus longue et l’armée la plus puissante rapportent elles aussi des points. Le premier à atteindre 10 points remporte immédiatement la partie !
Remarque : il s’agit de l’édition néerlandaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 3 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Negotiation |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hand Management, Hexagon Grid, Modular Board, Trading, Variable Set-up, Chaining, Hidden Victory Points, Income, Market, Network and Route Building, Race, Random Production, Take That |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Néerlandais |
| Éditeur | 999 Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
En général de retour en stock sous 14 jours
Dans Catan (autrefois De Kolonisten van Catan, publié en français sous le nom Les Colons de Catane), les joueurs tentent de devenir la force dominante de l’île de Catan en construisant des colonies, des villes et des routes.
À chaque tour, on lance les dés pour déterminer quelles ressources l’île produit. Les joueurs construisent en dépensant des ressources (laine, blé, bois, argile et minerai). Mais attention, votre adversaire peut vous barrer la route !
Aux Pays-Bas, ce jeu de commerce populaire a été élu Jouet de l’année (Speelgoed van het Jaar). Le jeu plaît à tout le monde grâce à son interaction, sa petite dose de chance et ses possibilités tactiques.
Vous commencez avec 2 colonies sur un plateau modulable composé de champs, de prés, de collines, de montagnes et de forêts. À votre tour, vous lancez 2 dés pour déterminer qui reçoit des ressources. Cela dépend de l’emplacement de vos colonies. Ensuite, vous pouvez commercer avec la banque ou avec les autres joueurs. En effet, vous ne recevez pas tous les types de ressources. Or vous en avez besoin pour construire de nouvelles colonies, routes et villes. Vous pouvez aussi acheter des cartes Développement pour effectuer des actions spéciales. Et puis il y a le voleur, qui rôde et pille certains territoires.
Les colonies et les villes ne rapportent pas seulement des ressources : elles valent aussi des points. Les cartes Développement, la route la plus longue et l’armée la plus puissante rapportent elles aussi des points. Le premier à atteindre 10 points remporte immédiatement la partie !
Remarque : il s’agit de l’édition néerlandaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 3 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Negotiation |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hand Management, Hexagon Grid, Modular Board, Trading, Variable Set-up, Chaining, Hidden Victory Points, Income, Market, Network and Route Building, Race, Random Production, Take That |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Néerlandais |
| Éditeur | 999 Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.