Éditeur : Aporta Games
Jouez-vous vos cartes dans votre propre base pour marquer des points, ou les confiez-vous à la capitale pour profiter de leurs pouvoirs ? C’est la question que vous vous poserez sans cesse dans Capital Lux 2: Generations. Cette suite autonome du jeu de cartes tactique tant apprécié de 2016 vous pousse à bien réfléchir à chaque coup. Et le plus beau : vous jouez ensemble, pendant que chacun autour de la table tente de mener à bien son propre plan. Au cœur du jeu se trouve un dilemme palpitant. À la fin d’une manche, aucune couleur de votre base ne peut avoir une valeur supérieure à celle de cette même couleur dans la capitale. Vous dépassez ? Vous perdez ces cartes. Après la troisième manche, toutes les cartes encore présentes dans votre base rapportent des points. C’est donc un vrai numéro d’équilibriste sur le fil du rasoir, où vous tenez toujours compte des pouvoirs en vigueur à ce moment-là. Ce qui rend ce jeu si particulier, ce sont les pouvoirs interchangeables de la capitale. Vous les combinez exactement comme vous le souhaitez, ce qui donne pas moins de 256 combinaisons différentes. L’une d’elles se joue comme le Capital Lux original, les 255 autres offrent à chaque fois un nouveau défi. Ainsi, chaque soirée autour de la table a une saveur différente.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Science Fiction |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Hand Management, Variable Set-up, Closed Drafting |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Aporta Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Jouez-vous vos cartes dans votre propre base pour marquer des points, ou les confiez-vous à la capitale pour profiter de leurs pouvoirs ? C’est la question que vous vous poserez sans cesse dans Capital Lux 2: Generations. Cette suite autonome du jeu de cartes tactique tant apprécié de 2016 vous pousse à bien réfléchir à chaque coup. Et le plus beau : vous jouez ensemble, pendant que chacun autour de la table tente de mener à bien son propre plan. Au cœur du jeu se trouve un dilemme palpitant. À la fin d’une manche, aucune couleur de votre base ne peut avoir une valeur supérieure à celle de cette même couleur dans la capitale. Vous dépassez ? Vous perdez ces cartes. Après la troisième manche, toutes les cartes encore présentes dans votre base rapportent des points. C’est donc un vrai numéro d’équilibriste sur le fil du rasoir, où vous tenez toujours compte des pouvoirs en vigueur à ce moment-là. Ce qui rend ce jeu si particulier, ce sont les pouvoirs interchangeables de la capitale. Vous les combinez exactement comme vous le souhaitez, ce qui donne pas moins de 256 combinaisons différentes. L’une d’elles se joue comme le Capital Lux original, les 255 autres offrent à chaque fois un nouveau défi. Ainsi, chaque soirée autour de la table a une saveur différente.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Science Fiction |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Hand Management, Variable Set-up, Closed Drafting |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Aporta Games |
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