Éditeur : Second Gate Games
Dans la paisible petite ville de Cactus Town, les choses s’agitent soudain sérieusement. Épinglerez-vous l’étoile de shérif sur votre poitrine, ou rejoindrez-vous une bande de dangereux bandits ? Partirez-vous en chasse comme chasseur de primes pour l’argent, ou danserez-vous le cancan avec la vengeance au cœur ? Chaque camp a ses propres objectifs et ses propres actions. Ainsi, personne autour de la table ne joue tout à fait le même jeu, et c’est ce qui rend chaque partie palpitante. À chaque tour, vous choisissez trois de vos quatre cartes action et vous les posez dans un certain ordre. Simple, non ? Mais attention : la dernière carte que vous programmez est la première à s’activer. Et pendant ce temps, les joueurs jouent à tour de rôle. Saurez-vous deviner ce que préparent vos adversaires et les prendre de vitesse juste à temps ? Ou perdrez-vous vous-même le fil, pour le plus grand bonheur du chaos autour de la table ? Vos personnages se déplacent sur une grille de bâtiments disposée différemment à chaque fois, si bien qu’aucune partie ne se ressemble. Envie de plus de défi ? Jouez la version avancée, pleine d’effets de bâtiments et de variantes supplémentaires. Dégainez votre pistolet, chassez l’or, dansez le cancan ou volez tout simplement un cheval. À Cactus Town, vous écrivez ensemble votre propre western, plein de poursuites et de surprises.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | American West, Card Game, Children's Game, Exploration |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Grid Movement, Modular Board, Simultaneous Action Selection, Action Queue, Programmed Movement |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Second Gate Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Dans la paisible petite ville de Cactus Town, les choses s’agitent soudain sérieusement. Épinglerez-vous l’étoile de shérif sur votre poitrine, ou rejoindrez-vous une bande de dangereux bandits ? Partirez-vous en chasse comme chasseur de primes pour l’argent, ou danserez-vous le cancan avec la vengeance au cœur ? Chaque camp a ses propres objectifs et ses propres actions. Ainsi, personne autour de la table ne joue tout à fait le même jeu, et c’est ce qui rend chaque partie palpitante. À chaque tour, vous choisissez trois de vos quatre cartes action et vous les posez dans un certain ordre. Simple, non ? Mais attention : la dernière carte que vous programmez est la première à s’activer. Et pendant ce temps, les joueurs jouent à tour de rôle. Saurez-vous deviner ce que préparent vos adversaires et les prendre de vitesse juste à temps ? Ou perdrez-vous vous-même le fil, pour le plus grand bonheur du chaos autour de la table ? Vos personnages se déplacent sur une grille de bâtiments disposée différemment à chaque fois, si bien qu’aucune partie ne se ressemble. Envie de plus de défi ? Jouez la version avancée, pleine d’effets de bâtiments et de variantes supplémentaires. Dégainez votre pistolet, chassez l’or, dansez le cancan ou volez tout simplement un cheval. À Cactus Town, vous écrivez ensemble votre propre western, plein de poursuites et de surprises.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | American West, Card Game, Children's Game, Exploration |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Grid Movement, Modular Board, Simultaneous Action Selection, Action Queue, Programmed Movement |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Second Gate Games |
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