Éditeur : 999 Games
Un jeu de détectives haletant pour les familles et les joueurs confirmés.
Le jeu se déroule dans le quartier londonien de Whitechapel. Jack l’Éventreur commet 5 meurtres en 4 nuits et regagne son repaire après chaque crime. L’un des joueurs prend le rôle de Jack. Les autres forment une équipe de policiers lancés à sa poursuite. Ils doivent coopérer et se concerter pour finir par prendre Jack au piège. Jack se déplace en secret et peut emprunter des fiacres et des ruelles pour prendre des raccourcis. Si Jack parvient à regagner son repaire au terme de la quatrième nuit, il gagne. Sinon, c’est l’équipe de détectives qui l’emporte.
Chaque nuit se compose de 2 parties comprenant plusieurs phases. À chaque phase, c’est soit Jack, soit l’équipe de détectives qui se charge de la ou des actions concernées. Jack place les « malheureuses » sur le plateau, puis le chef d’enquête fait de même avec les patrouilles. Comme des jetons vierges sont glissés parmi eux, aucun des deux camps n’est sûr des emplacements exacts. Jack décide ensuite quand il commet son ou ses meurtres. Plus il attend, plus les patrouilles peuvent avancer, mais plus Jack a aussi de temps pour s’enfuir. Après chaque meurtre, Jack note en secret l’endroit où il se trouve. Pendant sa fuite, il peut aller plus vite en fiacre ou prendre un raccourci par une ruelle. Chaque détective peut demander des indices ou procéder à une arrestation. S’ils parviennent à arrêter Jack, ils gagnent immédiatement. Si Jack atteint son repaire, la nuit suivante commence. Si Jack regagne son repaire sain et sauf au terme de la quatrième nuit, il remporte la partie. Sinon, les détectives gagnent !
Comme les détectives peuvent discuter de tout, une partie conviviale et interactive s’installe très vite. Jack ne participe bien sûr pas aux discussions, mais il peut tout suivre et en tirer ses propres conclusions.
Remarque : il s’agit de l’édition néerlandaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Bluffing, Deduction, Murder / Mystery, Post-Napoleonic |
| BoardGameGeek mechanics | Memory, Point to Point Movement, Secret Unit Deployment, Hidden Movement, Questions and Answers, Team-Based Game |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Néerlandais |
| Éditeur | 999 Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Un jeu de détectives haletant pour les familles et les joueurs confirmés.
Le jeu se déroule dans le quartier londonien de Whitechapel. Jack l’Éventreur commet 5 meurtres en 4 nuits et regagne son repaire après chaque crime. L’un des joueurs prend le rôle de Jack. Les autres forment une équipe de policiers lancés à sa poursuite. Ils doivent coopérer et se concerter pour finir par prendre Jack au piège. Jack se déplace en secret et peut emprunter des fiacres et des ruelles pour prendre des raccourcis. Si Jack parvient à regagner son repaire au terme de la quatrième nuit, il gagne. Sinon, c’est l’équipe de détectives qui l’emporte.
Chaque nuit se compose de 2 parties comprenant plusieurs phases. À chaque phase, c’est soit Jack, soit l’équipe de détectives qui se charge de la ou des actions concernées. Jack place les « malheureuses » sur le plateau, puis le chef d’enquête fait de même avec les patrouilles. Comme des jetons vierges sont glissés parmi eux, aucun des deux camps n’est sûr des emplacements exacts. Jack décide ensuite quand il commet son ou ses meurtres. Plus il attend, plus les patrouilles peuvent avancer, mais plus Jack a aussi de temps pour s’enfuir. Après chaque meurtre, Jack note en secret l’endroit où il se trouve. Pendant sa fuite, il peut aller plus vite en fiacre ou prendre un raccourci par une ruelle. Chaque détective peut demander des indices ou procéder à une arrestation. S’ils parviennent à arrêter Jack, ils gagnent immédiatement. Si Jack atteint son repaire, la nuit suivante commence. Si Jack regagne son repaire sain et sauf au terme de la quatrième nuit, il remporte la partie. Sinon, les détectives gagnent !
Comme les détectives peuvent discuter de tout, une partie conviviale et interactive s’installe très vite. Jack ne participe bien sûr pas aux discussions, mais il peut tout suivre et en tirer ses propres conclusions.
Remarque : il s’agit de l’édition néerlandaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Bluffing, Deduction, Murder / Mystery, Post-Napoleonic |
| BoardGameGeek mechanics | Memory, Point to Point Movement, Secret Unit Deployment, Hidden Movement, Questions and Answers, Team-Based Game |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Néerlandais |
| Éditeur | 999 Games |
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