Éditeur : June Dune Games Production
Quelque part, loin dans l’univers, votre propre trou noir commence à rougeoyer. Dans Black Hole Rainbows, tout repose sur une idée simple mais complètement folle : vous détruisez l’univers pour mieux le sauver. Chaque joueur possède son propre trou noir, qu’il doit remplir d’un arc-en-ciel complet d’énergie. Vous y arrivez ? Alors c’est l’explosion et vous gagnez une pièce Supernova. Ce qui rend ce jeu si amusant, c’est son mélange de chance et de stratégie. Parfois tout vous sourit, parfois un autre joueur vous met des bâtons dans les roues avec une carte vacharde. Il y a des moments de triomphe, de trahison et d’aide inattendue. Du coup, chaque groupe autour de la table vit une aventure complètement différente. Les pierres volent à travers l’espace et l’ambiance peut basculer en un instant. En plus de faire exploser votre trou noir, il existe d’autres façons de marquer des pièces : avec le Supernova Roller et avec des cartes qui peuvent sacrément chambouler la partie. Celui qui a le plus de pièces à la fin l’emporte. Que vous jouiez à deux ou à six autour d’une table bien remplie, en une quarantaine de minutes, tout le monde est sur le bord de sa chaise.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Dice |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Take That |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | June Dune Games Production |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Quelque part, loin dans l’univers, votre propre trou noir commence à rougeoyer. Dans Black Hole Rainbows, tout repose sur une idée simple mais complètement folle : vous détruisez l’univers pour mieux le sauver. Chaque joueur possède son propre trou noir, qu’il doit remplir d’un arc-en-ciel complet d’énergie. Vous y arrivez ? Alors c’est l’explosion et vous gagnez une pièce Supernova. Ce qui rend ce jeu si amusant, c’est son mélange de chance et de stratégie. Parfois tout vous sourit, parfois un autre joueur vous met des bâtons dans les roues avec une carte vacharde. Il y a des moments de triomphe, de trahison et d’aide inattendue. Du coup, chaque groupe autour de la table vit une aventure complètement différente. Les pierres volent à travers l’espace et l’ambiance peut basculer en un instant. En plus de faire exploser votre trou noir, il existe d’autres façons de marquer des pièces : avec le Supernova Roller et avec des cartes qui peuvent sacrément chambouler la partie. Celui qui a le plus de pièces à la fin l’emporte. Que vous jouiez à deux ou à six autour d’une table bien remplie, en une quarantaine de minutes, tout le monde est sur le bord de sa chaise.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Dice |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Take That |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | June Dune Games Production |
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