Éditeur : Amigo
Imaginez une journée chaude dans le bush australien. Au milieu du plateau se trouve un billabong, un point d’eau qu’aucun kangourou ne peut traverser. Votre troupe de cinq sauteurs veut en faire le tour, en passant de l’autre côté, et rentrer la première à la maison. Ça a l’air simple ? Attendez que les sauts commencent. Dans Billabong, vous déplacez vos kangourous en faisant de grands bonds par-dessus les animaux de vos adversaires. Un kangourou se trouve à cinq cases ? Alors vous atterrissez exactement cinq cases derrière lui. Vous pouvez ainsi avancer très loin en un seul tour, à condition de rester en ligne droite et de ne pas sauter par-dessus l’eau. Parfois, vous ne déplacez un kangourou que d’une case, simplement pour le préparer à un grand bond plus tard. Le premier à faire franchir la ligne d’arrivée à toute sa troupe l’emporte. Il faut pour cela anticiper, être patient et avoir un peu de chance dans la position de vos voisins. Un jeu qui rassemble tout le monde autour de la table, avec assez de suspense pour petits et grands. Parfait pour un après-midi convivial en famille.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy, Animals, Racing |
| BoardGameGeek mechanics | Grid Movement, Race, Square Grid |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Amigo |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Imaginez une journée chaude dans le bush australien. Au milieu du plateau se trouve un billabong, un point d’eau qu’aucun kangourou ne peut traverser. Votre troupe de cinq sauteurs veut en faire le tour, en passant de l’autre côté, et rentrer la première à la maison. Ça a l’air simple ? Attendez que les sauts commencent. Dans Billabong, vous déplacez vos kangourous en faisant de grands bonds par-dessus les animaux de vos adversaires. Un kangourou se trouve à cinq cases ? Alors vous atterrissez exactement cinq cases derrière lui. Vous pouvez ainsi avancer très loin en un seul tour, à condition de rester en ligne droite et de ne pas sauter par-dessus l’eau. Parfois, vous ne déplacez un kangourou que d’une case, simplement pour le préparer à un grand bond plus tard. Le premier à faire franchir la ligne d’arrivée à toute sa troupe l’emporte. Il faut pour cela anticiper, être patient et avoir un peu de chance dans la position de vos voisins. Un jeu qui rassemble tout le monde autour de la table, avec assez de suspense pour petits et grands. Parfait pour un après-midi convivial en famille.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy, Animals, Racing |
| BoardGameGeek mechanics | Grid Movement, Race, Square Grid |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Amigo |
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