Éditeur : Decision Games (I)
Dans Battle Cry of Freedom, vous incarnez l’Union ou la Confédération pendant la guerre de Sécession. Les combats font rage à l’est comme à l’ouest, de 1861 à 1865. Dans le camp de l’Union, vous voulez prendre trois villes importantes : Richmond, Atlanta et Vicksburg. Si vous jouez le camp adverse, vous faites tout pour l’en empêcher. Chaque partie a des airs de véritable lutte pour le terrain et la victoire. Chacun de vous joue avec son propre jeu de cartes. Les cartes représentent des généraux et des événements célèbres de l’époque. Leur particularité : chaque carte offre plusieurs options. Vous décidez vous-même d’utiliser une carte pour un mouvement, une bataille, une action spéciale ou le développement de vos ressources. L’ordre dans lequel vous jouez détermine tout. Vous marchez vers un champ de bataille, effectuez un mouvement de contournement, battez en retraite ou prenez l’initiative. C’est ainsi que vous décidez s’il y a combat, et comment. Avec 300 cartes réparties entre l’Union, la Confédération et les batailles, le jeu offre une variété énorme. Chaque affrontement a sa propre saveur tactique, sans que vous perdiez jamais de vue les grandes questions stratégiques et politiques de l’époque. Comptez des parties consistantes d’environ trois heures, dont aucune ne se déroule de la même façon. Un jeu pour deux joueurs amateurs d’histoire et de profondeur.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | American Civil War, Card Game, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Campaign / Battle Card Driven, Hand Management, Open Drafting |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Decision Games (I) |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Dans Battle Cry of Freedom, vous incarnez l’Union ou la Confédération pendant la guerre de Sécession. Les combats font rage à l’est comme à l’ouest, de 1861 à 1865. Dans le camp de l’Union, vous voulez prendre trois villes importantes : Richmond, Atlanta et Vicksburg. Si vous jouez le camp adverse, vous faites tout pour l’en empêcher. Chaque partie a des airs de véritable lutte pour le terrain et la victoire. Chacun de vous joue avec son propre jeu de cartes. Les cartes représentent des généraux et des événements célèbres de l’époque. Leur particularité : chaque carte offre plusieurs options. Vous décidez vous-même d’utiliser une carte pour un mouvement, une bataille, une action spéciale ou le développement de vos ressources. L’ordre dans lequel vous jouez détermine tout. Vous marchez vers un champ de bataille, effectuez un mouvement de contournement, battez en retraite ou prenez l’initiative. C’est ainsi que vous décidez s’il y a combat, et comment. Avec 300 cartes réparties entre l’Union, la Confédération et les batailles, le jeu offre une variété énorme. Chaque affrontement a sa propre saveur tactique, sans que vous perdiez jamais de vue les grandes questions stratégiques et politiques de l’époque. Comptez des parties consistantes d’environ trois heures, dont aucune ne se déroule de la même façon. Un jeu pour deux joueurs amateurs d’histoire et de profondeur.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | American Civil War, Card Game, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Campaign / Battle Card Driven, Hand Management, Open Drafting |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Decision Games (I) |
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