Éditeur : Matagot
Constituez votre propre gang et faites-en exactement la bande qu’il faut pour vos plans. Rassemblez le bon matériel pour vos braquages, amassez assez d’argent pour recruter de nouveaux membres et gardez toujours une longueur d’avance sur la police. Dans Bad Company, tout tourne autour du casse parfait, avec ce petit frisson de savoir si vous filerez à temps. Chaque joueur a son propre plateau avec onze membres de gang. Vous pouvez les renforcer en superposant des cartes : l’allure de vos gangsters évolue ainsi peu à peu, à mesure qu’ils gagnent en talent. À chaque manche, le joueur actif lance quatre dés et les répartit en deux paires. Chaque paire met un membre du gang en action, et le plus sympa, c’est que les autres joueurs participent aussi et peuvent utiliser l’une des paires. Tout le monde reste ainsi dans le coup et personne n’attend longtemps son tour. Avec vos gangsters, vous récoltez des ressources, gagnez de l’argent ou faites avancer votre voiture à travers la ville. Et ce dernier point compte, car ce n’est qu’en restant devant la police que vous ramassez le butin en chemin. Vous marquez des points en réussissant des braquages, en développant votre gang et en roulant beaucoup. La partie s’arrête dès qu’un joueur boucle son sixième casse ou qu’une voiture atteint le port. Celui qui a alors le plus de points devient le grand patron. Bad Company se joue de 1 à 6 joueurs, et il existe même un mode solo où vous affrontez la police tout seul.
Remarque : cette édition du jeu est en anglais et en français.
| Nombre de joueurs | 1 - 6 |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Dice Rolling, Set Collection, Variable Set-up, Contracts, Random Production, Re-rolling and Locking, Solo / Solitaire Game, Track Movement |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | EN/FR |
| Éditeur | Matagot |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Constituez votre propre gang et faites-en exactement la bande qu’il faut pour vos plans. Rassemblez le bon matériel pour vos braquages, amassez assez d’argent pour recruter de nouveaux membres et gardez toujours une longueur d’avance sur la police. Dans Bad Company, tout tourne autour du casse parfait, avec ce petit frisson de savoir si vous filerez à temps. Chaque joueur a son propre plateau avec onze membres de gang. Vous pouvez les renforcer en superposant des cartes : l’allure de vos gangsters évolue ainsi peu à peu, à mesure qu’ils gagnent en talent. À chaque manche, le joueur actif lance quatre dés et les répartit en deux paires. Chaque paire met un membre du gang en action, et le plus sympa, c’est que les autres joueurs participent aussi et peuvent utiliser l’une des paires. Tout le monde reste ainsi dans le coup et personne n’attend longtemps son tour. Avec vos gangsters, vous récoltez des ressources, gagnez de l’argent ou faites avancer votre voiture à travers la ville. Et ce dernier point compte, car ce n’est qu’en restant devant la police que vous ramassez le butin en chemin. Vous marquez des points en réussissant des braquages, en développant votre gang et en roulant beaucoup. La partie s’arrête dès qu’un joueur boucle son sixième casse ou qu’une voiture atteint le port. Celui qui a alors le plus de points devient le grand patron. Bad Company se joue de 1 à 6 joueurs, et il existe même un mode solo où vous affrontez la police tout seul.
Remarque : cette édition du jeu est en anglais et en français.
| Nombre de joueurs | 1 - 6 |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Dice Rolling, Set Collection, Variable Set-up, Contracts, Random Production, Re-rolling and Locking, Solo / Solitaire Game, Track Movement |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | EN/FR |
| Éditeur | Matagot |
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