Éditeur : Next Move Games
Dans Azul: Stained Glass of Sintra, vous vous glissez dans la peau d’un maître verrier. Votre mission ? Garnir de verre coloré les splendides fenêtres du palais de Sintra. Vous choisissez soigneusement vos pièces, car chaque morceau de verre compte. Si vous en gaspillez trop, cela ne vous rapporte rien. Placez le bon verre au bon endroit, et vous verrez vos fenêtres se mettre peu à peu à scintiller. À tour de rôle, vous prenez des tuiles de verre colorées et les placez sur votre plateau. À la fin de chaque manche, vous marquez des points selon la façon dont vous avez placé vos pièces. Complétez un motif précis ou réunissez un ensemble entier, et vous empochez des points supplémentaires. Un nouveau bonus de couleur s’ajoute aussi à la fin de chaque manche, si bien que vous devez sans cesse repenser votre stratégie. Au bout de six manches, la partie est terminée et le joueur qui a le plus de points l’emporte. Cette version regorge de beau matériel : des pièces de verre translucides, une petite tour pour les tuiles écartées et des plateaux recto verso. Chaque partie se joue ainsi un peu différemment. Un jeu qui vous retient autour de la table, manche après manche, tandis que vos fenêtres se parent de couleurs toujours plus vives.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy, Puzzle, Renaissance |
| BoardGameGeek mechanics | Modular Board, Pattern Building, Set Collection, Tile Placement, End Game Bonuses, Open Drafting, Turn Order: Claim Action |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Next Move Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
En général de retour en stock sous 14 jours
Dans Azul: Stained Glass of Sintra, vous vous glissez dans la peau d’un maître verrier. Votre mission ? Garnir de verre coloré les splendides fenêtres du palais de Sintra. Vous choisissez soigneusement vos pièces, car chaque morceau de verre compte. Si vous en gaspillez trop, cela ne vous rapporte rien. Placez le bon verre au bon endroit, et vous verrez vos fenêtres se mettre peu à peu à scintiller. À tour de rôle, vous prenez des tuiles de verre colorées et les placez sur votre plateau. À la fin de chaque manche, vous marquez des points selon la façon dont vous avez placé vos pièces. Complétez un motif précis ou réunissez un ensemble entier, et vous empochez des points supplémentaires. Un nouveau bonus de couleur s’ajoute aussi à la fin de chaque manche, si bien que vous devez sans cesse repenser votre stratégie. Au bout de six manches, la partie est terminée et le joueur qui a le plus de points l’emporte. Cette version regorge de beau matériel : des pièces de verre translucides, une petite tour pour les tuiles écartées et des plateaux recto verso. Chaque partie se joue ainsi un peu différemment. Un jeu qui vous retient autour de la table, manche après manche, tandis que vos fenêtres se parent de couleurs toujours plus vives.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy, Puzzle, Renaissance |
| BoardGameGeek mechanics | Modular Board, Pattern Building, Set Collection, Tile Placement, End Game Bonuses, Open Drafting, Turn Order: Claim Action |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Next Move Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.