Éditeur : Gecko Games (II)
Assault on Gallipoli: The ANZAC Landing Campaign 1915 vous emmène dans l’une des campagnes les plus éprouvantes de la Première Guerre mondiale. Ce wargame stratégique pour deux joueurs vous fait revivre les principaux combats de la campagne de Gallipoli de 1915. L’un des joueurs mène les troupes australiennes, néo-zélandaises et britanniques, l’autre prend le commandement des armées ottomanes. Qui tiendra bon sur les étroites bandes de terre d’ANZAC Cove ? Chaque tour représente une journée. Vos unités sont des bataillons, des compagnies et même des navires isolés. Chacun à votre tour, vous activez des groupes d’unités : se déplacer, tirer ou creuser une tranchée. Ensuite, vous les retournez sur leur face épuisée, car après une journée de combat, tout le monde est fatigué. Au début du jour suivant, elles sont de nouveau fraîches et prêtes pour de nouveaux plans. Vous ressentez ainsi à quel point il était difficile de progresser sur ce terrain accidenté. Avec une durée de partie d’environ cinq heures, c’est un jeu pour les passionnés qui aiment prendre leur temps. Il se joue à deux, mais propose aussi un mode solo. Le jeu a été conçu par Kieran Oakley et Russell Lowke, avec de superbes illustrations de Jose Ramon Faura. Pour les amateurs d’histoire qui aiment plonger au cœur d’une vraie bataille, c’est une expérience marquante à vivre ensemble.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War I |
| BoardGameGeek mechanics | Area Movement, Dice Rolling, Simulation, Area-Impulse, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Gecko Games (II) |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Assault on Gallipoli: The ANZAC Landing Campaign 1915 vous emmène dans l’une des campagnes les plus éprouvantes de la Première Guerre mondiale. Ce wargame stratégique pour deux joueurs vous fait revivre les principaux combats de la campagne de Gallipoli de 1915. L’un des joueurs mène les troupes australiennes, néo-zélandaises et britanniques, l’autre prend le commandement des armées ottomanes. Qui tiendra bon sur les étroites bandes de terre d’ANZAC Cove ? Chaque tour représente une journée. Vos unités sont des bataillons, des compagnies et même des navires isolés. Chacun à votre tour, vous activez des groupes d’unités : se déplacer, tirer ou creuser une tranchée. Ensuite, vous les retournez sur leur face épuisée, car après une journée de combat, tout le monde est fatigué. Au début du jour suivant, elles sont de nouveau fraîches et prêtes pour de nouveaux plans. Vous ressentez ainsi à quel point il était difficile de progresser sur ce terrain accidenté. Avec une durée de partie d’environ cinq heures, c’est un jeu pour les passionnés qui aiment prendre leur temps. Il se joue à deux, mais propose aussi un mode solo. Le jeu a été conçu par Kieran Oakley et Russell Lowke, avec de superbes illustrations de Jose Ramon Faura. Pour les amateurs d’histoire qui aiment plonger au cœur d’une vraie bataille, c’est une expérience marquante à vivre ensemble.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War I |
| BoardGameGeek mechanics | Area Movement, Dice Rolling, Simulation, Area-Impulse, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Gecko Games (II) |
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