Éditeur : Looney Labs
Une clé magique est posée sur la table, et tout le monde se regarde avec méfiance. Qui est du bon côté ? Et qui est secrètement de mèche avec le sorcier maléfique ? Dans Are You The Traitor?, personne ne sait d’emblée à qui se fier. L’un veut détruire la clé, l’autre veut au contraire s’en emparer pour de sombres desseins. Et entre les deux se cache peut-être un traître. Chaque manche commence par une discussion animée. Vous bluffez, vous persuadez, vous cherchez des indices sur les visages autour de vous. Ensuite, un seul joueur passe à l’action, et l’on découvre alors si le bien ou le mal l’a emporté. Le camp gagnant rafle le trésor. Le premier à réunir assez de trésors remporte la partie. C’est un jeu délicieusement chaotique pour les grands groupes, où rires et complots s’entremêlent. Parfait pour une soirée entre amis ou en famille où l’on a le droit de se mener joyeusement en bateau. De quatre à dix joueurs, dès treize ans, et en une petite demi-heure, vous êtes déjà complètement captivés.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 4 - 10 |
| BoardGameGeek categories | Bluffing, Card Game, Deduction, Negotiation, Party Game |
| BoardGameGeek mechanics | Role Playing, Variable Player Powers, Hidden Roles, Team-Based Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 13 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Looney Labs |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Une clé magique est posée sur la table, et tout le monde se regarde avec méfiance. Qui est du bon côté ? Et qui est secrètement de mèche avec le sorcier maléfique ? Dans Are You The Traitor?, personne ne sait d’emblée à qui se fier. L’un veut détruire la clé, l’autre veut au contraire s’en emparer pour de sombres desseins. Et entre les deux se cache peut-être un traître. Chaque manche commence par une discussion animée. Vous bluffez, vous persuadez, vous cherchez des indices sur les visages autour de vous. Ensuite, un seul joueur passe à l’action, et l’on découvre alors si le bien ou le mal l’a emporté. Le camp gagnant rafle le trésor. Le premier à réunir assez de trésors remporte la partie. C’est un jeu délicieusement chaotique pour les grands groupes, où rires et complots s’entremêlent. Parfait pour une soirée entre amis ou en famille où l’on a le droit de se mener joyeusement en bateau. De quatre à dix joueurs, dès treize ans, et en une petite demi-heure, vous êtes déjà complètement captivés.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 4 - 10 |
| BoardGameGeek categories | Bluffing, Card Game, Deduction, Negotiation, Party Game |
| BoardGameGeek mechanics | Role Playing, Variable Player Powers, Hidden Roles, Team-Based Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 13 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Looney Labs |
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