Éditeur : (Looking for a publisher)
American Catur transporte les échecs sur un tout nouveau champ de bataille. Avec vos coéquipiers, vous prenez la tête de l’état-major et vous vous penchez ensemble sur le plateau. Où attaquer ? Quelles troupes avancer ? Et comment faire en sorte que le Président adverse n’ait plus aucune issue ? Chaque coup demande de la concertation, de l’audace et un bon plan. Vous jouez avec des corps d’armée comme l’armée de terre, la marine et l’armée de l’air, tandis que des projectiles attendent le long du bord du plateau. À l’aide d’un dé, vous lancez des attaques pour capturer ou éliminer les pièces adverses. Mais attention : parfois, le tir manque sa cible et touche vos propres troupes. Le jeu offre donc un bon mélange de tactique et de chance, qui maintient le suspense jusqu’au dernier moment. Il se joue de deux à quatre joueurs : en face-à-face ou en formant une équipe contre l’adversaire. C’est justement en équipe que le jeu donne le meilleur de lui-même : on se chuchote le prochain coup, on hésite ensemble, on exulte ensemble. Qui prendra bientôt la tête sur le champ de bataille ?
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Ancient, Children's Game, Dice, Educational, Sports, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Area Movement, Dice Rolling, Grid Movement, Memory, Grid Coverage, Square Grid |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 5 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | (Looking for a publisher) |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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American Catur transporte les échecs sur un tout nouveau champ de bataille. Avec vos coéquipiers, vous prenez la tête de l’état-major et vous vous penchez ensemble sur le plateau. Où attaquer ? Quelles troupes avancer ? Et comment faire en sorte que le Président adverse n’ait plus aucune issue ? Chaque coup demande de la concertation, de l’audace et un bon plan. Vous jouez avec des corps d’armée comme l’armée de terre, la marine et l’armée de l’air, tandis que des projectiles attendent le long du bord du plateau. À l’aide d’un dé, vous lancez des attaques pour capturer ou éliminer les pièces adverses. Mais attention : parfois, le tir manque sa cible et touche vos propres troupes. Le jeu offre donc un bon mélange de tactique et de chance, qui maintient le suspense jusqu’au dernier moment. Il se joue de deux à quatre joueurs : en face-à-face ou en formant une équipe contre l’adversaire. C’est justement en équipe que le jeu donne le meilleur de lui-même : on se chuchote le prochain coup, on hésite ensemble, on exulte ensemble. Qui prendra bientôt la tête sur le champ de bataille ?
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Ancient, Children's Game, Dice, Educational, Sports, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Area Movement, Dice Rolling, Grid Movement, Memory, Grid Coverage, Square Grid |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 5 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
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