Éditeur : Repos Production
Dans 7 Wonders Duel, vous bâtissez votre propre civilisation au fil de trois âges. Vous collectez des cartes qui vous donnent des ressources, renforcent votre armée ou font progresser votre science. Et le meilleur ? Ce jeu est entièrement conçu pour vous deux. Idéal pour une soirée en tête-à-tête autour de la table, avec juste ce qu’il faut de rivalité entre vous et votre adversaire. Les cartes sont disposées sur la table en un éventail particulier, certaines face visible, d’autres face cachée. Vous ne pouvez prendre qu’une carte qui n’est plus recouverte par une autre. Le timing devient donc important : parfois vous patientez, parfois vous frappez vite. Chaque carte peut être construite, échangée contre des pièces ou utilisée pour bâtir l’une de vos merveilles. Attention, il n’y a que sept merveilles à construire, donc l’un de vous deux en aura une de moins. Il existe trois façons de gagner, et le suspense dure jusqu’au bout. Votre armée parvient jusqu’à la capitale adverse ? Vous gagnez immédiatement. Vous réunissez six des sept symboles scientifiques ? La victoire est aussi à vous. Si aucun des deux n’y parvient, c’est le total de points à la fin qui départage. De quoi avoir envie de rejouer encore et encore.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Ancient, Card Game, City Building, Civilization, Economic |
| BoardGameGeek mechanics | Modular Board, Set Collection, Tech Trees / Tech Tracks, Variable Set-up, End Game Bonuses, Income, Melding and Splaying, Multi-Use Cards, Once-Per-Game Abilities, Open Drafting, Score-and-Reset Game, Sudden Death Ending, Tags, Track Movement, Tug of War |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Repos Production |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Dans 7 Wonders Duel, vous bâtissez votre propre civilisation au fil de trois âges. Vous collectez des cartes qui vous donnent des ressources, renforcent votre armée ou font progresser votre science. Et le meilleur ? Ce jeu est entièrement conçu pour vous deux. Idéal pour une soirée en tête-à-tête autour de la table, avec juste ce qu’il faut de rivalité entre vous et votre adversaire. Les cartes sont disposées sur la table en un éventail particulier, certaines face visible, d’autres face cachée. Vous ne pouvez prendre qu’une carte qui n’est plus recouverte par une autre. Le timing devient donc important : parfois vous patientez, parfois vous frappez vite. Chaque carte peut être construite, échangée contre des pièces ou utilisée pour bâtir l’une de vos merveilles. Attention, il n’y a que sept merveilles à construire, donc l’un de vous deux en aura une de moins. Il existe trois façons de gagner, et le suspense dure jusqu’au bout. Votre armée parvient jusqu’à la capitale adverse ? Vous gagnez immédiatement. Vous réunissez six des sept symboles scientifiques ? La victoire est aussi à vous. Si aucun des deux n’y parvient, c’est le total de points à la fin qui départage. De quoi avoir envie de rejouer encore et encore.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Ancient, Card Game, City Building, Civilization, Economic |
| BoardGameGeek mechanics | Modular Board, Set Collection, Tech Trees / Tech Tracks, Variable Set-up, End Game Bonuses, Income, Melding and Splaying, Multi-Use Cards, Once-Per-Game Abilities, Open Drafting, Score-and-Reset Game, Sudden Death Ending, Tags, Track Movement, Tug of War |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Repos Production |
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