Éditeur : Looping Games
Nous sommes en 1998. À 400 kilomètres au-dessus de la Terre, le module américain Unity s’amarre au module russe Zarya. Ce moment marque le début de la Station spatiale internationale telle que nous la connaissons aujourd’hui. Dans 1998 ISS, vous prenez la tête d’une équipe spatiale et participez, petit à petit, à cette impressionnante aventure au-dessus des nuages. Le jeu se déroule en manches, et à chaque manche, vous choisissez entre des actions sur Terre et des actions dans la station elle-même. Sur Terre, vous formez des astronautes, chargez du matériel, préparez de nouveaux modules et planifiez des expériences. Là-haut, dans l’ISS, les choses deviennent vraiment passionnantes : vous sortez du matériel à l’extérieur, menez des expériences, prolongez le séjour de vos astronautes pour étudier la gravité et installez de nouveaux modules. Tout ce que vous préparez sur Terre porte ses fruits pendant votre travail dans l’espace. Vous marquez l’essentiel de vos points grâce aux expériences que vous menez à bien. Dès que cinq fusées américaines ou cinq fusées russes ont été lancées, la partie s’arrête et le joueur qui a le plus de points l’emporte. Le jeu se joue de un à quatre astronautes, et une partie dure environ une heure et demie. Un jeu pour les passionnés qui aiment la planification et l’immersion.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Space Exploration, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Modular Board, Worker Placement, Contracts, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Looping Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Nous sommes en 1998. À 400 kilomètres au-dessus de la Terre, le module américain Unity s’amarre au module russe Zarya. Ce moment marque le début de la Station spatiale internationale telle que nous la connaissons aujourd’hui. Dans 1998 ISS, vous prenez la tête d’une équipe spatiale et participez, petit à petit, à cette impressionnante aventure au-dessus des nuages. Le jeu se déroule en manches, et à chaque manche, vous choisissez entre des actions sur Terre et des actions dans la station elle-même. Sur Terre, vous formez des astronautes, chargez du matériel, préparez de nouveaux modules et planifiez des expériences. Là-haut, dans l’ISS, les choses deviennent vraiment passionnantes : vous sortez du matériel à l’extérieur, menez des expériences, prolongez le séjour de vos astronautes pour étudier la gravité et installez de nouveaux modules. Tout ce que vous préparez sur Terre porte ses fruits pendant votre travail dans l’espace. Vous marquez l’essentiel de vos points grâce aux expériences que vous menez à bien. Dès que cinq fusées américaines ou cinq fusées russes ont été lancées, la partie s’arrête et le joueur qui a le plus de points l’emporte. Le jeu se joue de un à quatre astronautes, et une partie dure environ une heure et demie. Un jeu pour les passionnés qui aiment la planification et l’immersion.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Space Exploration, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Modular Board, Worker Placement, Contracts, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Looping Games |
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