Éditeur : Tactic
L’alarme hurle, les lumières clignotent en rouge et une voix d’ordinateur glaciale égrène le compte à rebours : plus que quinze minutes avant l’autodestruction. L’ordinateur de bord de votre vaisseau s’est emballé, a lancé le compte à rebours et fait tout pour vous empêcher de vous échapper. Dans 15 Minutes to Self-Destruct, vous coopérez pour quitter le vaisseau à temps.
Pour lancer la capsule de sauvetage, vous devez activer 13 interrupteurs répartis dans tout le vaisseau. Mais il faut d’abord ouvrir les portes qui les séparent. À votre tour, vous choisissez : lancer les dés pour déverrouiller des portes de votre moitié du vaisseau, ou déplacer votre astronaute à travers des portes déjà ouvertes ? Si vous obtenez une combinaison inutilisable, vous piochez une carte. Et celle-ci peut très bien refermer des portes ou éteindre des interrupteurs. Vous gagnez si tous les interrupteurs sont activés et que tous les astronautes ont rejoint la capsule de sauvetage, au centre du plateau, avant la fin du temps imparti.
Le temps est géré par une application de minuterie gratuite sur votre smartphone. Elle diffuse aussi des sons d’ambiance tout au long de la partie, pour que vous ressentiez vraiment la tension.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Action / Dexterity, Science Fiction |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Dice Rolling, Elapsed Real Time Ending, Command Cards, Race |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 15 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Tactic |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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L’alarme hurle, les lumières clignotent en rouge et une voix d’ordinateur glaciale égrène le compte à rebours : plus que quinze minutes avant l’autodestruction. L’ordinateur de bord de votre vaisseau s’est emballé, a lancé le compte à rebours et fait tout pour vous empêcher de vous échapper. Dans 15 Minutes to Self-Destruct, vous coopérez pour quitter le vaisseau à temps.
Pour lancer la capsule de sauvetage, vous devez activer 13 interrupteurs répartis dans tout le vaisseau. Mais il faut d’abord ouvrir les portes qui les séparent. À votre tour, vous choisissez : lancer les dés pour déverrouiller des portes de votre moitié du vaisseau, ou déplacer votre astronaute à travers des portes déjà ouvertes ? Si vous obtenez une combinaison inutilisable, vous piochez une carte. Et celle-ci peut très bien refermer des portes ou éteindre des interrupteurs. Vous gagnez si tous les interrupteurs sont activés et que tous les astronautes ont rejoint la capsule de sauvetage, au centre du plateau, avant la fin du temps imparti.
Le temps est géré par une application de minuterie gratuite sur votre smartphone. Elle diffuse aussi des sons d’ambiance tout au long de la partie, pour que vous ressentiez vraiment la tension.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Action / Dexterity, Science Fiction |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Dice Rolling, Elapsed Real Time Ending, Command Cards, Race |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 15 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Tactic |
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