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Magical Athlete : notre avis

16 oktober 2026 · Bijgewerkt 28 juli 2026

Magical Athlete : notre avis

CMYK | de 2 à 6 joueurs | 6+ | 30 minutes

Dans ce jeu de course de CMYK, les joueurs composent une équipe de coureurs uniques, chacun doté d’une capacité spéciale. Ces coureurs s’affrontent ensuite dans quatre courses chaotiques pour récolter le plus de points possible.

Au début de la partie, le plateau et son circuit tout simple sont placés au centre de la table. On révèle ensuite deux fois plus de cartes Coureur qu’il y a de joueurs. Grâce à un draft en serpentin (snake draft), chaque joueur choisit à tour de rôle un coureur, jusqu’à ce que tout le monde en ait quatre.

Une fois le premier joueur désigné, chacun choisit en secret lequel de ses quatre coureurs participe à la première course. La compétition peut alors commencer. À chaque tour, vous lancez le dé et faites avancer votre coureur sur le parcours. En chemin, les capacités spéciales de votre coureur ou de ceux des autres joueurs peuvent se déclencher, si bien que la course ne cesse de changer.

Dès que les deux premiers coureurs franchissent l’arrivée, les points sont distribués. Le vainqueur reçoit le trophée doré de plus grande valeur, et le deuxième la rosette argentée de plus grande valeur.

Après chaque course, les coureurs utilisés quittent la partie et le plateau est retourné pour révéler un nouveau parcours, avec des défis supplémentaires. Chacun choisit ensuite simultanément un nouveau coureur pour la course suivante. Après quatre courses, on additionne tous les points et le joueur au score le plus élevé l’emporte. Plusieurs joueurs à égalité ? Ils se partagent la victoire.

Impressions

J’ai tout de suite eu un faible pour le thème décalé de ce jeu. On dirait une course de dés classique entièrement réinventée, qui n’aurait rien perdu de son charme nostalgique. Les illustrations colorées, les coureurs farfelus et les pions qui attirent l’œil donnent à Magical Athlete une identité bien à lui.

Le jeu contient 36 coureurs uniques, chacun avec sa propre illustration et sa capacité spéciale. Chaque coureur a en plus son propre pion, de bonne qualité. La plupart ont la même taille, mais il y a de chouettes exceptions. Legs est par exemple tout en longueur, et Huge Baby a un pion impressionnant. Le circuit est lui aussi superbe, et les jetons brillants de trophées et de rosettes complètent joliment l’ensemble. Seul un insert pour ranger proprement tout le matériel n’aurait pas été de trop à mon goût, même si cela aurait sans doute fait grimper le prix.

Le gameplay aussi a un délicieux parfum de nostalgie. Vous lancez le dé, avancez et laissez la course se dérouler. À première vue, il semble y avoir peu de stratégie, et je craignais avant de jouer que le jeu ne devienne vite répétitif. En pratique, heureusement, ce n’est pas le cas. Le choix du coureur que vous engagez compte, mais ce sont surtout les capacités très variées qui font que chaque course se déroule de façon complètement différente. Les coureurs échangent leur place à l’improviste, se font trébucher ou provoquent d’autres effets surprenants, si bien que vous ne savez jamais qui va finalement gagner.

Justement parce qu’il y a peu à optimiser pendant la course, Magical Athlete se joue de façon très détendue. Au lieu de calculer le coup parfait à chaque tour, vous vous laissez porter par le chaos et profitez de tous les moments inattendus. Ce n’est pas un jeu à sortir pour un duel stratégique pointu, mais pour le plaisir, les rires et les histoires que l’on se raconte encore après la partie.

Grâce à ses règles simples, il est en plus vite installé et vous pouvez l’expliquer à presque tout le monde. Cela fait de Magical Athlete un jeu qui trouve sa place dans des groupes très différents et, à mon avis, un bel ajout à presque toutes les ludothèques.