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Test de Hot Streak

16 oktober 2026

Test de Hot Streak

Test de Hot Streak

CMYK | à partir de 2 joueurs | 6+ | 20 minutes

3…2…1…GO ! Et c’est parti pour les mascottes, bruyamment encouragées par les spectateurs : vous ! Dans Hot Streak, les mascottes Mom, Dangle, Hurley et Gobbler s’affrontent dans une course chaotique, mais les spectateurs se disputent eux aussi la victoire. Car celui qui a gagné le plus d’argent avec ses paris après trois courses remporte Hot Streak !

Le jeu

Pendant que les mascottes se chargent du travail physique sur la piste, c’est aux joueurs d’estimer qui franchira la ligne d’arrivée en premier. Chaque joueur place deux paris. Jouez la prudence pour que l’argent rentre régulièrement, ou tentez le coup : plus de risques, mais des gains plus élevés. Une fois que tout le monde a placé ses paris, chaque joueur a encore l’occasion d’influencer un peu la course. Saurez-vous bien cerner vos adversaires et miser au bon moment sur la ou les bonnes mascottes pour repartir avec les gains ?

Ensuite, chaque joueur choisit l’une de ses cartes en main pour l’ajouter à la pioche de course et ainsi influencer la course. Reste à savoir quelle influence votre carte aura vraiment. Avant la course, la pioche est en effet encore mélangée et trois cartes sont défaussées. Impossible donc de prédire le déroulement de la course. Une bonne dose de chance entre ainsi en jeu pour savoir si la mascotte que vous avez choisie gagnera ou non.

Hot Streak est un vrai jeu d’ambiance pour les groupes exubérants qui aiment le chaos, car c’est là que le jeu prend toute sa dimension ! En plus, ce jeu attire tous les regards : le tapis de course que vous sortez de la boîte, les mascottes et les billets en papier. Oui, avec Hot Streak sur la table, vous êtes sûr d’attirer l’attention.

La chance joue un grand rôle dans Hot Streak, et au fond, la victoire n’est pas l’essentiel. Ce qui compte, ce sont les encouragements aux mascottes, les rebondissements inattendus pendant la course et les échanges entre joueurs. Avec le bon groupe, c’est la garantie d’une belle ambiance et d’un joyeux chaos autour de la table !

La mise en place du jeu est déjà amusante en soi. Au début de la partie, les différents rôles sont répartis entre les joueurs. Le Bookie garde un œil sur les betting tickets et l’argent, le Dealer mélange les cartes et le Handler s’occupe des mascottes.

Le Handler veille à ce que la piste soit bien en place et que les mascottes soient fin prêtes. Le Bookie prépare tous les betting tickets et s’assure que chaque joueur reçoit 10 $. Le Dealer mélange les side betting cards, les place à côté des betting tickets et donne à chaque joueur trois cartes, avec lesquelles il pourra ensuite influencer la course.

Le Dealer compose ensuite la pioche de course. Celle-ci se compose de différentes cartes. Toutes les mascottes commencent avec la même carte de départ : recover et move 2. Les mascottes ont grand besoin de cette carte pendant la course. Car quel suspense y aurait-il dans une course où les mascottes ne font qu’avancer ? Une partie des cartes fait en effet tomber les mascottes, les fait faire demi-tour, voire sortir de la piste. Selon le nombre de joueurs, un certain nombre de cartes s’ajoutent à la carte de départ, et ce sont ces cartes qui feront la course.

Place maintenant aux paris. Grâce à un draft en serpentin (snake draft), chaque joueur choisit deux betting tickets. Quand c’est à vous de choisir, vous pouvez parier sur une mascotte ou placer un side bet. Si vous pariez sur une mascotte, vous pouvez gagner de l’argent si elle termine première, deuxième ou troisième. Les side bets portent sur des événements qui peuvent se produire pendant la course : vous choisissez s’ils auront lieu ou non. Une fois votre choix fait, vous décidez de jouer Safe ou Risky. En Safe, vous gagnez 10 $, 7 $ ou 5 $. Vous optez pour Risky ? Le gain pour la première place est alors plus élevé, mais pour la deuxième et la troisième place, vous empochez moins. Pour les side bets, vous pouvez même perdre de l’argent si vous choisissez Risky. Une fois que tout le monde a choisi, les joueurs ont encore l’occasion d’influencer la course. Pour cela, ils ajoutent une carte de leur main à la pioche de course. Le Dealer mélange toutes les cartes et la course peut commencer !

Les mascottes sont prêtes sur la ligne de départ, et la course commence dès que le Dealer pose la première carte sur la table. La tension monte peu à peu, car que va-t-il arriver à la ou aux mascottes sur lesquelles vous venez de parier ? L’une des mascottes sprinte de trois cases. La carte suivante fait avancer une mascotte et la décale d’une place vers la gauche. Résultat : une autre mascotte risque de la percuter tout à l’heure et de la faire tomber. Aïe ! La fin de la course approche, et les places du podium se remplissent peu à peu. Quand la pioche de course est vide, toutes les cartes sont remélangées et la piste raccourcit un peu. Une mascotte se trouve encore sur ce bout de piste ? Elle est malheureusement disqualifiée. Quand la troisième mascotte monte sur le podium, la course est terminée et, avec un peu de chance, vous avez raflé la mise. Allez, aboulez l’argent !

Vient ensuite la deuxième course. Chaque joueur complète à nouveau sa main jusqu’à trois cartes. Ainsi, à chaque course, tout le monde obtient un peu plus d’informations sur les cartes de la pioche de course. On prépare tout pour la course suivante, qui se déroule comme la première. La troisième course est un peu différente. C’est là qu’il y a gros à gagner : dans cette course, l’un de vos betting tickets est doublé. Mais quand on peut gagner beaucoup, on peut aussi beaucoup perdre. Choisissez donc avec sagesse ! Une fois la dernière course décisive terminée et les derniers billets distribués, place au décompte. Qui a le plus d’argent et qui remporte Hot Streak ?