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Règles du jeu Hitster Bingo

16 oktober 2026

Hitster Bingo

De 2 à 10 joueurs · dès 16 ans · 30 minutes · jeu d’ambiance

Une boule disco qui choisit la catégorie, un morceau lancé par l’appli, et 25 secondes pour noter votre réponse. Le premier à compléter une ligne crie Bingo. Pendant ce temps, toute la tablée chante, et c’est peut-être bien là le vrai but du jeu. Vous n’avez pas encore la boîte ? Hitster Bingo vous attend dans la boutique.

Mise en place en une minute

  1. Choisissez une face du plateau : la face A pour les débutants, la face B pour les experts. Les catégories diffèrent d’une face à l’autre, vous les trouverez plus bas.
  2. Placez la boule disco au centre du plateau et posez les cinq piles de cartes musique à leur place, QR code vers le haut.
  3. Chacun reçoit une carte de score et un feutre. La boîte contient six cartes, donc avec plus de joueurs, vous jouez en équipes.
  4. Ouvrez l’appli Hitster sur un seul téléphone. Celui qui le tient est le DJ. Le DJ scanne les cartes, mais joue normalement. Une montre connectée est à proscrire pour le DJ : le titre pourrait s’y afficher.
  5. Chacun pioche une carte. Celui qui tire le morceau le plus ancien commence. Remettez ensuite les cartes à leur place.

Comment jouer une manche

En bref : faites tourner la boule disco, la flèche lumineuse désigne une catégorie. Le DJ scanne la première carte de cette pile. Dès que le morceau démarre, appuyez sur la boule disco : tout le monde a 25 secondes pour écrire. Bonne réponse ? Cochez la case de cette couleur.

  1. Le joueur actif fait tourner la boule disco. La flèche qui reste allumée désigne la catégorie de la manche. Elle vaut pour tout le monde.
  2. Le DJ prend la première carte de cette pile et scanne le QR code avec l’appli. Le morceau commence.
  3. Appuyez sur la boule disco. Le minuteur tourne pendant 25 secondes. Chacun écrit sa réponse dans la case blanche de sa carte de score, avant que le voyant rouge ne s’allume.
  4. Le DJ retourne la carte. La bonne réponse figure au dos. Chacun vérifie sa propre réponse, sous le regard des autres.
  5. Bonne réponse ? Cochez la case de la couleur de la catégorie de cette manche. Mauvaise réponse ? Rien du tout, et vous croisez les doigts pour une meilleure catégorie à la manche suivante.
  6. Le joueur suivant fait tourner la boule disco.

Remarque : sur chaque carte de score, les couleurs sont dans un ordre différent. C’est voulu : ainsi, personne n’a la même ligne.

Les catégories

Face A, pour les débutants :

CatégorieCe que vous écrivez
Groupe ou artiste soloGroupe ou solo. Un duo compte comme un groupe.
Avant 2000 ?Oui ou non.
4 ans avant ou aprèsUne année. Si vous êtes à quatre ans maximum de la bonne réponse, vous marquez un point. Pile la bonne année ? Vous pouvez alors effacer une croix chez un adversaire.
DécennieLa période, par exemple les années 80.
2 ans avant ou aprèsUne année, à deux ans maximum près. Ici aussi, la bonne année pile donne le droit d’effacer une croix.

Face B, pour les experts :

CatégorieCe que vous écrivez
Titre de la chansonLe titre. Presque juste ? Les autres joueurs décident ensemble.
Année exacteL’année de sortie : seule la réponse exacte compte.
Nom du groupe ou du chanteur (de la chanteuse)L’artiste. Pour une collaboration, l’artiste principal suffit.
DécennieLa période.
3 ans avant ou aprèsUne année, à trois ans maximum près.

Quand la partie se termine-t-elle ?

Dès que quelqu’un a complété une ligne : horizontale, verticale ou diagonale. Criez Bingo et montrez votre carte. Si vous jouez en équipes, c’est l’équipe qui gagne. Si deux joueurs complètent une ligne en même temps, ils continuent jusqu’à ce que l’un des deux coche une case de plus que l’autre.

Questions fréquentes

Faut-il un compte Spotify payant ?

Non. Sans compte payant, l’appli joue un extrait, déclenché par le gyroscope (en retournant le téléphone) ou après un compte à rebours. Avec un compte payant, vous pouvez aussi choisir d’écouter le morceau entier depuis le début.

Peut-on utiliser des cartes d’autres versions de Hitster ?

Oui. Les cartes des autres éditions s’intègrent aux piles. Chaque édition a son propre symbole sur la carte, ce qui vous permet de les trier après la partie.

Et si la boule disco désigne une pile vide ?

Complétez cette pile avec des cartes d’une autre édition, ou faites tourner la boule à nouveau. Mettez-vous d’accord à l’avance pour que personne ne vienne râler en cours de partie.

À combien de joueurs est-ce le plus amusant ?

À partir de quatre, la partie s’anime vraiment, parce qu’on voit qui approche du Bingo. Au-delà de six, on joue en équipes, et les débats du genre « c’était 1987 ou 1989 ? » n’en deviennent que plus drôles.

Le DJ peut-il jouer ?

Oui. Le DJ scanne la carte mais ne voit pas la réponse avant qu’elle soit retournée. Il écrit donc sa réponse comme tout le monde.

Conseils pour joueurs confirmés

  • Choisissez une ligne et tenez-vous-y. Celui qui mise un peu partout n’a, à la fin, de ligne nulle part.
  • Dans les catégories d’années, il suffit d’être proche. Misez sur le milieu de la décennie que vous entendez : vous serez presque toujours à moins de quatre ans près.
  • Surveillez les cartes des autres. Celui qui est à deux doigts du Bingo est celui à qui vous voulez retirer une croix grâce à une année exacte.

Un autre jeu pour cette tablée

Tout le monde chante encore après quelques manches ? Alors Magical Athlete conviendra bien à ce groupe. Vous composez une équipe de coureurs, chacun doté de son propre pouvoir loufoque, et aucune course ne se déroule deux fois de la même façon. Pour une partie plus courte entre deux, sortez Flip 7 : vous retournez des cartes jusqu’à oser vous arrêter, et celui qui va trop loin repart les mains vides pour la manche.

Vous cherchez un jeu à offrir ? Jetez un œil à notre top 10 des jeux de la Saint-Nicolas ou à notre top 10 des jeux de Noël.

Vous jouez avec une règle maison qui ne figure pas ici, ou quelque chose n’est pas correct ? Dites-le-nous, et nous corrigerons.

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