Verlag: Druid City Games
Die Bewohner des Wunderlands ersticken fast an der todernsten Angelegenheit namens Krieg. Die Cheshire Cat bietet ihnen eine ordentliche Dosis Wahnsinn an, in Form verderbter Splitter (Shards). Diese Wonderlandians und ihre Artefakte bringen mächtige Belohnungen, aber zu welchem Preis? Traust du dich, in das chaotische Grinsen der Cheshire Cat zu blicken? Trinkst du den launischen Tee des Hatters?
Shards of Madness ist eine brandneue Erweiterung mit 35 Karten für Wonderland's War.
Inhalt
Wonderlandian-Karten
Bei den neuen Wonderlandian-Karten dreht sich alles darum, während der War Phase Shards zu geben, zu bekommen und abzuwerfen. Du kannst das Risiko eingehen, mehr Shards zu nehmen, um kräftige Vorteile zu bekommen, und du erhältst neue Möglichkeiten, Shards abzuwerfen oder an andere weiterzugeben. Das Gerangel darum, wer am Ende der nächsten Tea Party den zusätzlichen Madness-Chip bekommt, beginnt also schon in der War Phase.
Leader Quests und Double Feats
Zwei neue Questarten geben dir mehr Möglichkeiten, Questpunkte zu sammeln. Leader Quests kannst du in jeder Region erfüllen, solange dein Leader dort anwesend ist. Double Feat-Quests haben zwei Feats, die du erfüllen kannst, was dir einen zusätzlichen Grund gibt, dich in verschiedenen Regionen ins Getümmel zu stürzen.
Belohnung für den ersten Kampf
Das Entombed Sword zeigt jetzt nicht nur an, wo der erste Kampf stattfindet, sondern bringt dem Sieger dieses Kampfes auch einen starken Bonus. Diese doppelseitige Karte verleiht deiner Entscheidung, wohin du deine Supporters schickst und welche Kämpfe du in jeder Runde gewinnen willst, mehr Tiefe.
Bitte beachten: Dies ist eine Erweiterung und kein eigenständiges Spiel. Du brauchst das Grundspiel, um spielen zu können.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy, Expansion for Base-game |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Dice Rolling, Deck / Bag / Pool Building, Open Drafting, Push Your Luck |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Druid City Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Die Bewohner des Wunderlands ersticken fast an der todernsten Angelegenheit namens Krieg. Die Cheshire Cat bietet ihnen eine ordentliche Dosis Wahnsinn an, in Form verderbter Splitter (Shards). Diese Wonderlandians und ihre Artefakte bringen mächtige Belohnungen, aber zu welchem Preis? Traust du dich, in das chaotische Grinsen der Cheshire Cat zu blicken? Trinkst du den launischen Tee des Hatters?
Shards of Madness ist eine brandneue Erweiterung mit 35 Karten für Wonderland's War.
Inhalt
Wonderlandian-Karten
Bei den neuen Wonderlandian-Karten dreht sich alles darum, während der War Phase Shards zu geben, zu bekommen und abzuwerfen. Du kannst das Risiko eingehen, mehr Shards zu nehmen, um kräftige Vorteile zu bekommen, und du erhältst neue Möglichkeiten, Shards abzuwerfen oder an andere weiterzugeben. Das Gerangel darum, wer am Ende der nächsten Tea Party den zusätzlichen Madness-Chip bekommt, beginnt also schon in der War Phase.
Leader Quests und Double Feats
Zwei neue Questarten geben dir mehr Möglichkeiten, Questpunkte zu sammeln. Leader Quests kannst du in jeder Region erfüllen, solange dein Leader dort anwesend ist. Double Feat-Quests haben zwei Feats, die du erfüllen kannst, was dir einen zusätzlichen Grund gibt, dich in verschiedenen Regionen ins Getümmel zu stürzen.
Belohnung für den ersten Kampf
Das Entombed Sword zeigt jetzt nicht nur an, wo der erste Kampf stattfindet, sondern bringt dem Sieger dieses Kampfes auch einen starken Bonus. Diese doppelseitige Karte verleiht deiner Entscheidung, wohin du deine Supporters schickst und welche Kämpfe du in jeder Runde gewinnen willst, mehr Tiefe.
Bitte beachten: Dies ist eine Erweiterung und kein eigenständiges Spiel. Du brauchst das Grundspiel, um spielen zu können.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy, Expansion for Base-game |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Dice Rolling, Deck / Bag / Pool Building, Open Drafting, Push Your Luck |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Druid City Games |
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