Verlag: Jet Games Studio
Was, wenn die Marsianer zurückkommen? Jahre nach der Geschichte von H. G. Wells landet ein gigantisches Raumschiff in einer stillen Ecke Schottlands. Dort beginnt euer Kampf. In War of the Worlds: The New Wave übernimmt eine Person das Kommando über die außerirdischen Armeen, während die andere die Verteidiger Großbritanniens anführt. Zwei Seiten, zwei völlig unterschiedliche Spielweisen. Dies ist ein Deckbau-Spiel für zwei, und das Besondere steckt in den Gegensätzen. Die Eindringlinge wollen die Bevölkerung vollständig auslöschen. Die Verteidiger dagegen müssen dem Marsheer genug Schaden zufügen, um die Invasion zu stoppen. Ihr spielt also nie dasselbe Spiel, denn jedes Lager hat seine eigenen Karten, seine eigene Herangehensweise und seinen eigenen Weg zum Sieg. Mit Spielplan, schönen Miniaturen, Markern und zwei getrennten Kartenstapeln fühlt sich jede Partie wie ein echter Kampf um die Zukunft der Erde an. Rechne mit etwa einer Dreiviertelstunde voller Spannung, Gegenzüge und diesem herrlichen Moment, in dem du glaubst, die Oberhand zu haben. Geeignet ab zehn Jahren und gemacht für zwei, die gemeinsam voll einsteigen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Miniatures, Novel-based, Science Fiction, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Area Movement, Deck, Bag, and Pool Building, Hand Management, Open Drafting |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Jet Games Studio |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Was, wenn die Marsianer zurückkommen? Jahre nach der Geschichte von H. G. Wells landet ein gigantisches Raumschiff in einer stillen Ecke Schottlands. Dort beginnt euer Kampf. In War of the Worlds: The New Wave übernimmt eine Person das Kommando über die außerirdischen Armeen, während die andere die Verteidiger Großbritanniens anführt. Zwei Seiten, zwei völlig unterschiedliche Spielweisen. Dies ist ein Deckbau-Spiel für zwei, und das Besondere steckt in den Gegensätzen. Die Eindringlinge wollen die Bevölkerung vollständig auslöschen. Die Verteidiger dagegen müssen dem Marsheer genug Schaden zufügen, um die Invasion zu stoppen. Ihr spielt also nie dasselbe Spiel, denn jedes Lager hat seine eigenen Karten, seine eigene Herangehensweise und seinen eigenen Weg zum Sieg. Mit Spielplan, schönen Miniaturen, Markern und zwei getrennten Kartenstapeln fühlt sich jede Partie wie ein echter Kampf um die Zukunft der Erde an. Rechne mit etwa einer Dreiviertelstunde voller Spannung, Gegenzüge und diesem herrlichen Moment, in dem du glaubst, die Oberhand zu haben. Geeignet ab zehn Jahren und gemacht für zwei, die gemeinsam voll einsteigen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Miniatures, Novel-based, Science Fiction, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Area Movement, Deck, Bag, and Pool Building, Hand Management, Open Drafting |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Jet Games Studio |
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