Verlag: Resonym
Im Wald von Blackwood Grove stürzt ein Raumschiff ab. Nur ein Kind sieht es. Rund um das Schiff liegt ein Kraftfeld, das manche Gegenstände durchlässt und andere hart zurückprallen lässt. Warum darf der eine Gegenstand hindurch und der andere nicht? Der Besucher im Schiff kennt das Geheimnis und hofft, dass das Kind die Regel entdeckt. Die Agenten wollen nur das Schiff in die Finger bekommen und den Besucher untersuchen. In Visitor in Blackwood Grove spielen nicht alle dasselbe. Eine Person ist der Besucher und denkt sich eine geheime Regel aus, zum Beispiel „alles, was Metall enthält“. Diese Regel bestimmt, welche Gegenstände durch das Kraftfeld dürfen. Die anderen versuchen herauszufinden, wie die Regel lautet, indem sie Gegenstände testen und genau beobachten, was passiert. Die Agenten suchen auf ihre eigene Weise, das Kind versucht vorherzusagen und gewinnt so das Vertrauen des Besuchers. Das Besondere ist die Balance. Macht der Besucher die Regel zu leicht, erraten die Agenten sie zuerst. Macht er sie zu schwer, kommt niemand dahinter. Genau richtig, und das Kind entdeckt die Regel rechtzeitig – dann gewinnen Kind und Besucher gemeinsam. Ein Spiel, das zum Nachdenken anregt und bei dem alle am Tisch mitschauen und mitraten.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 3 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Deduction, Puzzle, Science Fiction |
| BoardGameGeek mechanics | Induction, Pattern Recognition, Push Your Luck, Team-Based Game |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 8 |
| Spieldauer | +/- 15 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Resonym |
Es gibt noch keine Bewertungen.
Nur wer dieses Spiel gekauft hat, kann eine Bewertung schreiben. Schau dir die Einladung in deiner E-Mail an.
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Im Wald von Blackwood Grove stürzt ein Raumschiff ab. Nur ein Kind sieht es. Rund um das Schiff liegt ein Kraftfeld, das manche Gegenstände durchlässt und andere hart zurückprallen lässt. Warum darf der eine Gegenstand hindurch und der andere nicht? Der Besucher im Schiff kennt das Geheimnis und hofft, dass das Kind die Regel entdeckt. Die Agenten wollen nur das Schiff in die Finger bekommen und den Besucher untersuchen. In Visitor in Blackwood Grove spielen nicht alle dasselbe. Eine Person ist der Besucher und denkt sich eine geheime Regel aus, zum Beispiel „alles, was Metall enthält“. Diese Regel bestimmt, welche Gegenstände durch das Kraftfeld dürfen. Die anderen versuchen herauszufinden, wie die Regel lautet, indem sie Gegenstände testen und genau beobachten, was passiert. Die Agenten suchen auf ihre eigene Weise, das Kind versucht vorherzusagen und gewinnt so das Vertrauen des Besuchers. Das Besondere ist die Balance. Macht der Besucher die Regel zu leicht, erraten die Agenten sie zuerst. Macht er sie zu schwer, kommt niemand dahinter. Genau richtig, und das Kind entdeckt die Regel rechtzeitig – dann gewinnen Kind und Besucher gemeinsam. Ein Spiel, das zum Nachdenken anregt und bei dem alle am Tisch mitschauen und mitraten.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 3 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Deduction, Puzzle, Science Fiction |
| BoardGameGeek mechanics | Induction, Pattern Recognition, Push Your Luck, Team-Based Game |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 8 |
| Spieldauer | +/- 15 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Resonym |
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